【教程分享】如何给你的3d人物做一个“沉浸式穿搭”

01

前言

制作衣服是角色开发中重要的一步,在技术发达的今天,制作一件虚拟衣服很容易,但如何在短时间内创作出合适的衣服是个老大难,说到这里,就得介绍下marvelous designer这款优秀的服装设计软件。它可以通过绘制2d板片,然后再进行三维物理运算得到真实的布料,它可以让你创作出非常真实的服装折痕和细节褶皱。

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然后我们通过一个小案例分享一下用MD做衣服的技巧

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02

前期准备

人物的绑定这里只是简略说一下,网上有很多绑定方法大家可自行搜索观看
首先我们把自己的人物模型导出,然后打开mixamo.com,点击“上载角色”,然后根据示意把标记放到合适的位置,点击确定网站会帮我们自动生成骨骼,非常方便。

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然后再从网站下载好有骨骼的文件,用RH插件来一键绑定

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03

导入MD做衣服

3.1人物裤子的制作
裤子基本形的制作

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我们将裤子挽起来

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给裤子加一个补丁

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▎给裤子加一个门襟

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▎给裤子加一个假口袋

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▎绘制明线

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3.2人物长袖的制作
▎长袖基本形的制作

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3.3人物夹克的制作
▎夹克基本形的制作

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▎添加衣领

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▎袖口以及衣服边缘添加剪切缝纫

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04

导入C4D加材质

4.1添加材质

这里只是说一下衣服和夹克的材质,剩余的材质都是简单的材质,就不赘述了

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4.2PS后期处理

渲染完成之后PS调下对比度加一些文字排版就大功告成了

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本篇文章来源于微信公众号: 微博品牌运营设计中心

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