来抖音,我们一起创造快乐吧!

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作为抖音设计中心脑洞大开的部门,我们的多媒体设计师们都在干些什么?我们一起来看看吧。


我们从人脸识别、肢体识别、场景AR识别等方面进行不同的维度的观察和思考,通过设计一些新鲜有趣的创意互动玩法来丰富大家的日常拍摄,让视频更有意思。

首先从人脸识别出发,除了大家熟知的美妆滤镜等,我们想要挖掘基于人脸识别,更加深层有趣的互动玩法。


      变身漫画——全球首发的实时真人漫画效果


二次元的美好是我们一直向往的,如何能让抖音用户都进入到二次元里呢?


I.突破「次元壁」的关键技术


打破二次元和三次元的关键技术,就是GAN (Generative adversarial network 对抗生成网络)。简单说,就是将人脸照片转化成如同手绘版的卡通图。


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这项任务存在着巨大挑战:真实和卡通人脸的结构属于两个不同的领域。如果没有明确的对应关系,很难捕捉到面部特征,生成高质量卡通图片。这就需要对机器进行大量的训练。


II.设计师「教AI」学画画

其次,算法在建立绘制风格时,需要大量的图片作为数据来学习。说到漫画二次元,大家马上想到的就是日本漫画。在风格定位中,我们采用了日漫中最常见的赛璐璐画法,设计师们绘制多个漫画版本效果,甚至建立起了日漫的五官素材库。

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训练AI的图,都是设计师一笔笔画出来的,批量产出成对图像数据,这个图像的质量直接影响了模型的学习效果,所以设计师们在过程中要不停的调整和优化。为达到千人千面的效果,对常规的日漫五官比例做了弱化,保留了漫画效果的大眼萌感。

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III.全球首发的「实时真人漫画」效果

当然仅生成图片还不够,我们还要让效果变成实时的,技术、设计团队通过效果+性能的双赛道冲刺,利用GAN+轻量化模型的混合迭代,实现全球首发的高精实时真人漫画。对技术的探索,有突破性意义。

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变身漫画一上线就成为现象级爆款。一夜亿万曝光,道具上线3天获得了1000w+的视频投稿,贡献大量相关热门话题。让用户成功的变身为二次元主角。

除了面部识别,全身场景是继人脸场景之外的另一个重要场景拓展。我们期望通过设计一系列的创新玩法能够在该场景下不断探索,从而将互动延展至更多的场景,帮助用户拍摄更加丰富的内容。


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      体感游戏——打造有趣的线上健身新方式


I.让用户在手机屏幕前「动起来」

疫情期间全民在家不能随意外出,我们想通过特效小游戏的方式,让用户在家也能够达到运动健身的目的。在移动端,我们实现了人体骨骼点识别与 2D 物理引擎的技术结合。上线了一系列好玩有趣的体感游戏。

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II.要「运动」还要「有观赏性」

其中「马步救球球」这个游戏的初始灵感来自于中国传统艺术杂技顶缸,杂技演员需要在极小的接触面上保持平衡,这项艺术有着较高的技术挑战性,同时兼具较高的观赏性。

我们把这项艺术数字化,游戏规则是用户在头部出现一个平衡杆及小球,需要尽可能在规定时间内,使用马步姿势保持头顶平衡不让球掉落,同时不让屏幕中掉落的病毒触碰到球,这样既能让用户活动活动筋骨,还具备很好的观赏性。

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III.要「简单」还要「玩的开心」

「躲避病毒」游戏玩法本身希望以一种轻松的模式,让用户达到运动目的。游戏的规则是需要快速移动身体不让头部接触到病毒,躲避病毒的侵袭,整个玩法非常简单易操作,而且运动量非常大。

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除了人脸和肢体的识别玩法,AR与线下场景的结合联动也是我们一直在探索的事。推动抖音在更多元、丰富场景下的渗透能力。


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      恐龙世界——身临其境的AR场景效果


基于场景识别的「恐龙世界」是通过利用天空识别+建筑分割的算法技术,以天空为画布,让远古的恐龙世界出现在你的摄像头中,呈现出震撼大片的既视感。

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恐龙经过设计师细致的打磨栩栩如生,360度无缝衔接的天空场景,增强了远古时期的代入感。我们想用AR 的方式让每个人都可以和美好生活完成有趣、有价值的结合。

      除此之外,我们还做了更多有趣的道具


I.装饰类


日常拍摄的使用场景中,美妆算是一个基础且重要的门类,而在此基础上衍生出的各类风格化的妆容,为用户提供了丰富的选择。


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II.变形类


五官3d形变和抠脸玩法。以用户脸部作为基础,进行了夸张搞怪的变形效果处理,用这种吸睛且富有活力的表达方式,让大家在使用道具过程中发现另一个“奇妙”的自己!

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III.贴纸


为了帮助用户更好的编辑视频的,我们还做了符合各种用户画像的贴纸、模版等,帮助用户轻松表达更多的内容。(以下图片来源自网络)


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如果你活力满满脑洞大,总有奇思妙想,快来抖音,让更多人看到你的创意,和我们一起创造快乐!抖音设计中心期待你的加入。快把简历砸过来吧!

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本篇文章来源于微信公众号:抖音设计中心

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