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Apple 的设计哲学 · 声音篇
在《Apple 的设计哲学 · 交互篇》和《Apple 的设计哲学 · UI 篇》中,我们谈到了 Apple 在交互、UI 层面雕刻细节,创造出一系列礼遇般的产品体验。今天,我继续分享苹果设计哲学的第三个部分「声音篇」。 设计不仅仅是关于人们看到什么,也包括他们听到什么。声音设计(Sound Design)是一个很容易被忽视但又如此有意义的话题。 据我了解,Apple、Google 和 Faceb…- 1k
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Apple 的设计哲学 · UI 篇
在上篇文章《Apple 的设计哲学 · 交互篇》中,我们谈到了 Apple 在交互层面创造的一系列愉悦体验。现在,我将继续分享苹果设计哲学的第二个部分「UI篇」。 通常,硬件的外观仅仅是作为一种体验的容器存在,而软件用户界面(User Interface)的体验,则决定了我们是否喜欢这个设备。下面,就和大家看看 Apple 在界面方面做的努力。 —01. 高度统一的设计语言苹果的设计语言有四个标志…- 1.4k
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Apple 的设计哲学 · 交互篇
苹果是一家为数不多以设计驱动的公司。 如今,当我们谈论起产品设计、谈论起用户体验,总是离不开苹果,它所坚持的设计哲学是对细节和质量的极致追求。下面,我就带大家看看 Apple 在交互方面做的努力。 —01. 动态的触控区域 Apple 为了解决在移动设备上输入本文的问题,采用了一种流畅并且对用户友好的解决方案:基于预测输入系统,扩大虚拟键盘的有效触控区域。 红色块为点击区域 例如,the 和 th…- 1.2k
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