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什么是原子用户体验研究?
大家好,我是张聿彤。用户体验研究是一个很宽泛的话题,也是一个很精细的工作。在体验上可以割裂成很多个问题,我们也可以就每一个问题出一份研究报告甚至一个研究文档库。但是,当问题变迁,项目流转之后,过往的研究报告也早已落满了灰……所以,我们需要原子用户体验研究,把研究报告“细分切片”,随时可以拿起其中一个片段反复端详,不断复用,而且从现象到解决方案的推演上,这种方法也更为科学。你可能之前听说过 Atom… -
【敬·译】重新思考身份验证的交互
身份验证是一个棘手的课题。围绕着我们的术语如此之多,从 2FA 到 MFA 再到 OTP——我们可能很难搞清楚我们需要什么以及何时需要它。但身份验证又无处不在,有时非常令人沮丧,而有时又是无缝体验的。让我们一起来探索一些交互模式,以创造更无缝的体验。没有人早上醒来会愿意去识别什么人行横道和消防栓 (ST:用过谷歌搜索的人都经常见到这种身份验证方式)。然而,每天我们都会反复提示用户注册和登… -
如何快速向用户介绍你的 APP
本文共 3077 字,预计阅读 8 分钟文章从数据角度列举了新手引导的重要性,并简洁明了的描述了一个成功的新手引导所需要拥有的七大特质。新手引导的重要性直接影响了用户对 APP 的第一印象或者是新功能的接受度,直接对更新后的前期转化率负责,如何设计好一款好用且有趣的新手引导绝不仅仅是添加几句提示语这么简单,几分钟阅读就能帮助你 get 一个新技能点,不要错过哦。精心制作的新手引导会激发用… -
无界面交互启示录-人人受益的设计方略
1|从《无界面交互》开始最近又翻了翻《无界面交互》这本书,不过与上次阅读却有了些不一样的反思与收获,这本书很多人应该都看过,起初看是因为以为里面有何新颖前瞻的交互方式与教程指南,不过之后却发现是紧扣副标题“潜移默化的UX设计方略”,尽管对标题和内容的匹配产生了失望,但还是被作者幽默风趣的写作风格与独到的思考方式所吸引了。这本书并没有讲述很多的交互观点,也没有展开说如何进行零界面的交互实践技巧,反倒… -
追光而遇,沐光而行 — 天猫精灵光模态设计背后的故事
在如今的智能产品设计中,产品的交互早已不限于图形界面,声与光也成为了重要的信息表达与氛围渲染的方式,于是天猫精灵体验设计团队开始探寻如何借光发挥设计师的创造力。接下来就让我们一起揭秘天猫精灵体验设计团队如何「控光」。在天猫精灵的产品线中 ,有着不少拥有光效的产品。从最初的X1到最新的Sound系列,从无屏音箱到美妆镜与氛围线产品,我们在实践中逐渐拓宽光效体验的边界。光可以传递信息、提升效率:当用户… -
AI绘画出圈史:是天才画师还是潘多拉魔盒?
写在前面:这是今天在中国数据内容大会上的演讲分享。我把内容归纳整理了一下,补充了一些资料,也算是对过去一段时间的回顾。这篇文章可以让大家更好的了解AI绘画如何发展到今天的,作为一个科普文,里面不涉及任何高深的技术点。 ————————AI生成绘画本来是一个特别小众的领域,但是在今年越来越多圈子外的人都已经开始了解和使用它。那么今天我想带大家一起回顾一下AI绘画是如何开始的,又是怎么在今年… -
动效设计必备的理论知识,改善你的UI/UX设计!
大家好,这里是设计夹,今天为大家分享的是「动效设计」。和听觉语言、视觉语言一样,动作也是语言的一种,可以在有限的空间内传递更多信息,轻松传达静态元素难以传达的内容。现实生活中没有绝对的“静止”,通过模仿物体在现实世界中的运动状态,会让画面中的设计元素更真实、更容易被用户理解。这次分享动效设计的作用和必备要素,希望大家对动效理论知识有更全面的认识! 动效的优势1) 保持专注动效… -
用户行为与触发式引导
应用设计为啥要行为设计视角?是因为酷还是更有挑战性?可拉倒吧,我都瘫工位上了还卷啥?只是在实际的设计过程中,通过观察或共情用户行为可以反映出很多问题,可以帮助洞察出更多价值或新的机遇。此前我在试图寻找一款具还不错的机械美感鼠标,但是没有一下子找到合适的,准备第二天摸鱼的时候再看看,结果第二天上午十点左右,手机回复消息时,就收到了一条淘宝的通知。是关于鼠标的,你猜对了,之后我就顺势打开了淘宝,看看是… -
如何将用户反馈转化为问题陈述
推荐:大家好,我是李泽慧。作者为我们介绍了问题陈述的三种类型,并具体开展了如何根据产品反馈写用户问题,并将用户反馈转换为问题陈述。通过该文章,我们能知道该如何收集反馈,进行分组筛选,并最终和业务问题一一配对,来确定解决顺序的优先级。问题陈述,是一个理论上的神奇概念,一个简单的、准确的、毫无偏见的陈述,在理论上能够层层推进,直至核心并用精准的方案打断无关的陈述。但是如果你曾在一个团队工作过、或者跨团… -
浅谈B端智能化设计下的统计图展示
「不想细看版:直接拉到文末看“总结一下”」· · · 2011年诺贝尔经济学奖获得者Thomas J. Sargent在论坛上表示:人工智能就是统计学,后来,华为CEO任正非也在央视的采访中援引了这一观点。无论你怎么看这个观点,统计学在智能化中的重要地位可见一斑,而作为统计学中用来展示数据的统计图,无疑在B端智能化设计中占有了重要一席。在大量信息数据面前,作为降低用户认知负荷的法器,让信… -
个人设计偏好的效用与避坑
这半年有很多收获与感触,我见识到了个人偏好与认知偏差对业务发展带来的各种冲击,在那么一阵子想到了挺多的东西,后来想着围绕设计做一些回顾思考,希望能够从中提炼出一些有营养的东西。正文如前面所讲,各类角色在职场上所秉持的个人偏好总是会对业务发展带来各种影响,如果是管理决策者,个人偏好更是会产生加倍的作用,且很有可能是副作用。回到设计上,亦是,所以这里想要聊一聊设计偏好在职场上的好与坏,如何扬长避短;设… -
人工智能生成绘画指南
阅读提醒:全文3600字,需耗时15min用文字和代码画画。如果五年前有人说完全不会画画也能创作出视觉作品,大部分的人可能会觉得他疯了。但是在这五年,技术飞速发展,它已经不再是一个可爱的新鲜玩具。已经成长成一个让人措手不及的事物。接下来的时间,它会指数级别的发展,可能要不了一两年,我们就能被用文字提示自动生成的动画震撼。在过去的三个月一直在接触人工智能生成绘画,从一开始的兴奋,震惊,到现在终于平静… -
色彩无障碍指南: 如何让色盲用户获取色彩信息
随着科技的普及和快速发展, 人们越来越频繁和习惯于使用智能设备,然而全球有3亿左右的残障人群, 无论是从科技还是法律的角度,这群人的需求不该被忽略. 于是无障碍设计应运而生. 无障碍具体可拆分为视觉、听觉、操作、认知、言语交流无障碍. 而色彩是视觉中很重要的部分,我们的世界是五彩缤纷的,不同的色彩被赋予不同的意义,对于色觉障碍人群,我们该如何包容性地设计,让他们的生活更加便利和美好呢?无… -
AR界面设计和其他界面设计有什么不同?
「不想细看版:直接拉到文末看本文的“总结一下”:)」···众所周知,AR界面是虚实结合的界面,在界面内引入真实环境是它和其他界面的重要区别,那设计AR界面又和设计其他界面有什么区别呢?我认为,可以主要概括为2个关键性的区别。1第一个关键性区别是深度。在这样的界面里,用户对深度有很直观的视觉感知,这种深度不同于屏幕UI里单纯用投影、遮挡带来的前后感觉,而是能够带来远近距离感的深度,它意味着用户与使用… -
B端设计基础 | 响应式布局
上篇文章写了栅格系统,这篇来聊聊响应式布局。其实我之前对这块内容也不了解。最近通过学习,有了一些认知和思考,分享给大家。#01为什么会出现响应式布局随着智能手机的兴起,人们面对的屏幕更加多样,既有PC大屏幕,也有手机和PAD这样的小屏幕。原有的PC端页面在手机设备上显示内容太多,浏览体验变差。于是产品就要考虑在不同终端的显示效果。下图中左侧是站酷web 页面在移动端的展示效果,右侧是专门针对移动设… -
UI/UX 案例研究:通过战略设计提升用户体验和可信度
大家好,我是李泽慧。本文通过作者的 UI/UX 案例,分享了重新设计一家知名医院的网站的整个过程,详细描述了为提高可信度而做出的设计决策,以及背后的分析过程,可以帮助设计师去思考设计过程中的 “HOW” “WHY”。让我们一起来学习一下吧! &n… -
通过设计 KPI 增强用户体验
By Vitaly Friedman全文 2600 字,预计阅读时间 10 分钟假如你刚刚收到一个会议邀请,描述有点模糊,但标题有点沉重,让你有点担心:设计 KPI。你觉得会议是关于什么的?听到转化率、新的 A/B 测试结果和跳出率并不奇怪,也许还有跳出页、搜索结果页和漏斗下降。我们的预期中会有来自 Google Analytics 的数据,也许还有一份关于生成流量的报告。我们期望看到的是分散在图… -
B端设计基础 | 重新认识栅格系统
B端主要是PC端产品,主要应用在浏览器中。而PC显示器的分辨率多种多样,并且跨度还很大,主流的包括1366、1440、1920等。如何保证不同分辨率下界面良好的展示效果呢?这里就要应用到“栅格”和“布局”了。简单地说,栅格是一种页面空间的划分方式,以规则的网格阵列来指导和规范网页中的版面布局以及信息分布。本文包括栅格系统的构成、基础原理以及简单的应用等分析。文章为基础扫盲,高手请多指教....#0… -
如何设计人们自然适宜的空间体验
大家好,我是张聿彤。本文概述了空间体验的发展历史并给出其定义。开创性地主张其受众不仅仅是 APP 用户,而是共同创造故事的参与者,设计须紧紧围绕着参与者的视觉、触觉、连接、移动展开。由此,空间体验设计师需要改变他们的设计思维,从“如何使用 APP“转变为“如何适应其中”,于是参与者体验(PX)应运而生。 格雷格·拉科齐 (Greg Rakozy)… -
新兴的设计模式:数字互动如何定义社交身份
“没有叙事机制的数字产品只是无意义的空壳。每天我们都要使用不止一个数字产品,每一个产品都有它受人喜爱的特殊原因。但最重要的是,它们是我们的表演舞台。”来源 Dribbble,设计师 Dmitrii Kharchenko曾经,我们在Facebook上发布动态,他人便会对此做出评论,然后我们再对这些评论做出回复。这就是我们提升社会存在感*的方法。在社交媒体上受到欢迎会让我们在学校中也受到欢迎… -
Web3到底是什么?
Web3——加密货币持有者喜欢称之为的 Web 3.0——它是一个只有非常模糊定义的热门流行语。每个人都浅显的认为它是互联网基于区块链进一步发展的相关事物,但除此之外,它到底是什么? 然而,围绕 Web3 的意义和前景的对话在加密社区中变得非常流行。这个词同样被大公司抛出,试图在这个领域发力,同时避免“加密”的负面含义。 但是,如果没有广义的定义,就无法对其进行正确评估。&nb… -
工欲善其事,必先利其器!MetaMemo公众号,快速记录
在我们的日常的工作生活中,我们会用传输助手,或者弄两个微信,互相传输资料、记点什么东西。如果您有这个习惯,不妨试一下用metamemo.ai 记录。第一步,登录https://metamemo.ai/register 去注册一个账号。第二步, 访问微信(WeChat)页面,点击扫码绑定(Scan Bind)恭喜你,绑定后就解锁了微信公众号记录的能力。场景1:收藏一篇 微信… -
无障碍字体指南:如何让字体更为友好
“字体/字型是无障碍阅读的体验基线。”当我们希望让我们的信息尽可能的无障碍时,选择一种可以帮助视力不佳、学习障碍、失语症、失读症或者低识字率的阅读者提高易读性*(Legibility )和可读性*(Readability)的字体是至关重要的。但想要让字体真正具备无障碍性则需要结合其他的最佳视觉原则;同时如果没有选择一个好的字体,仅用颜色对比这类的方法的效果也只是有限的。易读性*:描述的是在文字排版… -
如何利用认知偏差达成设计目标?
李扬 逐渐加菲化本文5421字,阅读时间约14分钟~前言在近两年的电商相关设计实践中,积累和运用了一些关于改变用户认知和引导用户行为的心理学手段,例如心理账户、损失厌恶、社会认同等等。前段时间通过制作公司内部设计培训课程,进一步了解到这些积累的理论其实属于心理学上的认知偏差现象,甚至包括一些我们熟知的设计法则也都源于人的认知偏差,比如奥卡姆剃刀…
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