【游戏化专题 Vol.3】游戏化产品在淘宝中的"风骚走位"

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Hello,我们又来了…  


在上篇游戏化设计 Part2 — 心理篇中,和大家聊了在游戏化设计中如何巧妙的利用心理学小技巧获得更好的效果,以及如何在它们的帮助下,让用户入坑并最终玩的停不下来。


但你以为这样就够了么?当然不止这些~其实做游戏化设计最好玩的地方,就在于它永远都可以有新花样(咳…这里看得出我们想招人的诚意了么)~


本次就来聊聊游戏化产品是如何在淘宝这个复杂的商业环境中进行创新的吧~

【游戏化专题 Vol.3】游戏化产品在淘宝中的"风骚走位"
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游戏化设计 Part1 — 世界观篇

游戏化设计 Part2 — 心理篇

写在最后

写完这一趴,涉足之广真的让人很想感慨一句「 Experience is everything 」。港真,还有更多有趣的尝试在路上,大家不妨先期待一下~


涉猎面这么广且丰富有趣的设计内容,有没有让你产生投身到游戏化设计中的冲动呢?


(咳咳….这里要再次重申一下,我们在招人,带薪玩游戏的生活想不想体验下~欢迎感兴趣的小伙伴加入…)


下期预告:「游戏化设计 Part4 — 互动篇」

编辑:Sylvia

作者:王嘻嘻 李呵呵 唐哈哈

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本篇文章来源于微信公众号: 淘宝设计

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