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网易邮箱易喵动态表情包上线——浅谈迪士尼动画十二原则
前言—易喵作为网易邮箱团队的一员,想要让用户记住,需要我们尽可能多得丰富其应用场景。表情包作为人们网络沟通中不可或缺的工具,将其与之结合,可以有效地融入到用户的生活场景中。借此我们设计了一套以易喵形象为基础的微信表情包,并根据其情绪表现增加了相关动效表达。易喵动态表情一览—Part 1提升动效表现力的关键——动画12律—1978年,迪士尼动画艺术家弗兰克·托马斯和奥利·约翰斯顿退休后,开始写一本叫… -
人人都想做爆款,但他们做到了每次都刷屏
提到刷屏、测试,我们很容易想到「网易云音乐」。虽然 “测试”和“朋友印象”的玩法,在几年前就流行过。但《性格颜色测试》、《摸鱼计算器》、《哲学测试》等玩法再次掀起全网讨论,带动心理学等学术概念出圈。同样的创意形式,网易云音乐总能玩出新花样。刷屏带来的“后果”就是万众期待的“下次还要”。当这场传播游戏进入hard模式,创意团队会怎么应对?爆款背后的灵感永动机是什么?我们采访了这些刷屏项目的幕后推手—… -
“诱饵效应”让你成为能够影响用户决策的设计师!
日常生活中,用户每时每刻都在都需要面对各种各样的决策。如何让用户做出符合产品业务目标的决策,是各行业商家孜孜不倦探索的课题。作为设计师,在对接云音乐营收相关工作后,在影响用户决策进而促进用户体验和业务营收双赢方面,我通过对“诱饵效应”这一行为经济学知识的学习和应用取得了不错的效果,现将诱饵效应的知识点和设计实践分享给大家。概念—诱饵效应(Decoy effect),是指引入第三个选项来加强旧选项的… -
【雷火UX用户研究】从游戏设计角度,谈谈影响玩家新手期付费意愿的因素
随着生活水平的提高和消费习惯的变化,游戏已经慢慢成为消费者主流的休闲方式及社交活动。2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较前一年增收178.26亿元,但增幅同比缩减近15%。受到疫情及全球经济影响,中国消费者信心指数近两年波动明显。如何在保障体验的同时,能够让玩家愿意、并最终为喜欢的游戏内容付费,是众多游戏行业从业者最为关注的问题之一。尤其是玩家的新手体验前期(一般以新玩家进入… -
【雷火UX用户研究】是什么让你决定在游戏里花钱:解码玩家付费
随着生活水平的提高和消费习惯的变化,游戏已经慢慢成为消费者主流的休闲方式及社交活动。2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较前一年增收178.26亿元,但增幅同比缩减近15%。受到疫情及全球经济影响,中国消费者信心指数近两年波动明显。图1:中国消费者信心指数-近10年图2:全球消费者信心指数-2022年7月* 消费者信心指数反应了消费者如何看待目前的经济(积极或消极)以及他们在接… -
交互设计的价值是什么?
工作中经常有人聊起交互跟产品的差别是什么?交互跟UI的差别是什么?似乎从入行至今,都一直有过这样的声音。互联网红利期的逐步消退,资本紧缩,压缩人力成本似乎成了一件趋之若鹜的事,所以早年阿里提出了全栈设计师、全栈工程师的概念,但本质上各种细分岗位的工作一直都存在,从未消失过,只不过以不同的形式被平摊了,但效果却难以说是好的。下面将去抛砖引玉的探讨交互设计价值点,并聊聊能否被兼并或取代。Part 1情… -
网易校招 | 我们需要什么样的设计师?面试官专访(文末彩蛋已更新)
网易校招正在火热进行中,小编探访前线,带来内部面试官独家专访↓↓↓《由一个文案引发的系统改造》《对设计师说:"设计是道证明题"》《浅谈交互设计之于耐玩性的提升》《桌面端和移动端的设计差异性》《围绕深层次情感诉求的反馈设计》《入门交互设计的4个步骤》《好的banner广告,都是用户设计的》《如何通过配色提升设计品质?》《设计师如何主导产品改版,提升用户体验》《如何利用网格系统科学… -
中后台产品的产研协同提效调研
前言—目前的设计行业如何提高生产力、行业前沿的解决方案有什么?本文主要通过对设计产品的现状的了解和调研,找到更适合B端产品提效的方案~互联网行业经过十几年的高速发展,已经进入了成熟期。在一个成熟的行业中,除创新突破外,有效的成本控制和提高生产效能是企业成败的关键。2020年疫情助推了在线办公的发展,也让数字化经济和数字化转型成了很多企业的选择,原本对用户体验要求不高的B端产品也得到了越来越多的关注… -
【网易云音乐首发】一站式字高修复解决方案正式揭秘
网易云音乐「Fin字高修复神器」正式开源上线 | 小而美的「插件」,彻底解决了困扰业界由于“字高因素“导致视觉还原不一致的问题该工具帮助 UI 设计师与开发之间简化繁重的验收步骤,让双方合作变得更简单、高效和一致。?本文纯干货,约1900字预计阅读时间:5分钟 1. 我们如何与视觉还原度较劲?「咳咳,请大家自觉对号入座哟~?」1.1 行业痛点一直以来,设计验收在互联网绝大多数设… -
大咖说|产品思维实践|由一个文案引发的系统改造
前言:关于产品思维的迷思—在业务工作中,我们经常会讨论到:处理这个问题你需要运用产品思维;我想要提高一下自己的产品思维… 我们知道产品思维是帮助设计师更好地推动项目的重要能力,但当想要进一步学习时,又会发现关于产品思维的各种维度的解析。什么是产品思维?产品思维是如何在我们设计中发挥价值的?怎样体现产品思维?怎样学习产品思维?始终会有些说不清道不明的感觉,缺乏很具体的定义与行动指导。我自己也在这块苦… -
特别专栏|雷火UX | GDC2022演讲实录:《永劫无间》——构建一个受欢迎的捏脸系统
GDC 2022今年3月21日至3月25日,全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会GDC2022在旧金山莫斯康中心盛大召开。本届GDC中,雷火UX共获邀17场演讲,分布在9个核心演讲以及8个峰会演讲,再度刷新中国游戏行业纪录,领跑全球。接下来雷火UX公众号将陆续为大家进行介绍。本篇为大家介绍的是来自《永劫无间》制作人关磊&雷火UX设计部负责人思思的演讲——“《永劫无间》:构建… -
特别专栏|雷火UX | GDC2022演讲实录:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流失
GDC 2022今年3月21日至3月25日,全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会GDC2022在旧金山莫斯康中心盛大召开。本届GDC中,雷火UX共获邀17场演讲,分布在9个核心演讲以及8个峰会演讲,再度刷新中国游戏行业纪录,领跑全球。接下来雷火UX公众号将陆续为大家进行介绍。本篇为大家介绍的是来自雷火UX数据分析师伯约的演讲——“条条大路通罗马:在《永劫无间》中用不同学科方法分析流… -
特别专栏|雷火UX | GDC2022演讲实录:《永劫无间》的UX设计——从原型到成品
GDC 2022今年3月21日至3月25日,全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会GDC2022在旧金山莫斯康中心盛大召开。本届GDC中,雷火UX共获邀17场演讲,分布在9个核心演讲以及8个峰会演讲,再度刷新中国游戏行业纪录,领跑全球。接下来雷火UX公众号将陆续为大家进行介绍。本篇为大家介绍的是来自雷火UX交互体验师觉觉和Nero的演讲——“《永劫无间》的UX设计:从原型到成品”,以… -
粉丝回馈|网易校招内推——送给应届生的福利,转给师弟师妹
最近,小编在后台收到很多很多留言,有关网易校园招聘内推的事情。。。大家的关注度是不是偏了!咱们的文章还不够吸引你们吗!那既然如此。。。看在咱公众号粉丝“蹭蹭蹭”上涨的份上,小编含笑给大家整理网易各事业部校招内推渠道。???先插个广告???说正事!我的内推码呢?给我拉上来第一弹—网易互联网校园招聘关注公众号,留言“互联网内推码”获取内推码二维码会过期,先关注公众号,随时获取最新内推码!复制链接查看网… -
大咖说|云音乐设计专家|对设计师说:"设计是道证明题"
前言—设计师经常碰到这种场景:以一句“设计的挺好”开场然后紧跟着灵魂三问,“这种形式用户能get到吗? 形式有更好的吗?这个设计方案靠谱吗?” 翻译一下:这个设计能解决问题吗? 再翻译翻译:产品运营以及相关同学为什么相信你的设计是靠谱的?有效的? 先看看设计的定义是什么。“设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程”(来自百度百科)用小学语文老师教的摘个重… -
大咖说|雷火设计专家|浅谈交互设计之于耐玩性的提升
前言—游戏从诞生到上线运营,过程中都会经历无数玩法的设计和迭代,以扩充游戏内容的广度,丰富玩家的体验。本文所提的耐玩性,不包括玩法的广度,只讲玩法的重玩价值(游戏内容具有多次重复体验的价值),并由此带来玩家游戏时间的延长。玩家通过看似枯燥的重复体验,逐步探索到其中越来越多的乐趣,从而形成自驱的再体验行为,比如:战斗,收集,探索等等都具有此特点。本文试图通过总结具有耐玩性的玩法特点,并且结合交互设计… -
实现设计提效22%——网易天枢研发纪实
很多人小时候都玩过一款益智玩具——七巧板。七巧板只定义了7个图形就可以创造上千种图形组合。在设计领域,我们是否也有可能通过这种方式,“将设计作品解构,把解构出的素材重组成新的设计作品”?市场已经给了我们答案,大量的设计素材网站就做着为设计师提供“七巧板碎片”,来方便设计师工作。这其中的价值显而易见,不仅可以降本增效,还可以避免设计资产浪费,以及提升设计质量。一、“七巧板”背后的意义和价1. 大幅降… -
雷火UX | GDC2022演讲实录:如何早期评估是否是“好产品”——网易的经验和教训
GDC 2022今年3月21日至3月25日,全球游戏行业最具规模、最有权威、最有影响力的专业峰会GDC2022在旧金山莫斯康中心盛大召开。本届GDC中,雷火UX共获邀17场演讲,分布在9个核心演讲以及8个峰会演讲,再度刷新中国游戏行业纪录,领跑全球。本篇为大家介绍的是来自雷火UX用研部Y研究组负责人佳胜&雷火UX用户体验中心负责人刘勇成的演讲——如何早期评估是否是“好产品”:网易的经验和教… -
品牌基因如何延续 | 网易“易”系列品牌及周边设计
今年六月份,网易杭州园区全新的咖啡吧正式开业了。与此同时,易购、易餐也相继开业,瞬间火爆了整个网易,使得猪场的园区生活更加丰富多彩了!与此同时,整个系列全新的品牌及系列周边设计,也受到了大家的一致认可。那么,全新的品牌设计灵感来自何处?设计过程是怎样的?有哪些有趣的故事?下面,我代表设计团队为大家介绍一下品牌设计的整个思路与过程。前言网易咖啡吧算是我们的老朋友了,一转眼已经伴随了网易的小伙伴们大约… -
桌面端和移动端的设计差异性
最近在做跨平台产品,设计桌面端时一直有个疑惑:桌面端是不是把移动端的设计直接平移过来就行,还是说会有差异性?这些差异性背后的原因又是什么?于是做了一些简单的研究,下面与大家分享下桌面端和移动端的设计异同点(都指客户端。之所以强调这点是因为桌面客户端和web端又会有一些差异)?整体的一致性首先,跨平台产品的设计整体是期望趋于一致的,这样不仅可以降低用户的认知成本,也可以降低设计成本,甚至可以降低开发… -
双钻模型:基础设计框架
本文首发于网易游戏学院《游戏交互理论应用研究》专题,欢迎大家前往网易游戏学院APP查看。??一、设计是一个动态迭代过程事物普遍发展规律辩证唯物主义的哲学思想认为,事物发展的趋势是波浪式前进或螺旋式上升的。现实的法则是从A点到B点,没有不偏离的“直线“,一旦开始行动必然会有偏离。只有不断总结和发展,以“有起有伏”的波浪式前进,才符合事物发展的规律。事物发展的一般规律设计过程也符合上述规律,其本质是用… -
冰山理论:让设计更加深入人心
本文首发于网易游戏学院《游戏交互理论应用研究》专题,欢迎大家前往网易游戏学院APP查看。?一、什么是冰山理论在1895年,心理学家弗洛伊德,与他的伙伴布洛伊尔合作发表了《歇斯底里研究》,该研究是冰山理论的原型,理论形容,“人的意识就好像冰山浮在海面上可见的小部分,而人的大部分精神活动却是隐藏在水下更多的部分 ,它隐藏在心理的深层,无法靠清醒的意识感知到。” 如图所示:从上面的图中可以看出,弗洛伊德… -
品牌设计体系如何构建 | 网易智企品牌设计体系化实录
✨导读✨品牌体系的长期价值是什么?如何构建完整品牌体系?本文将以网易智企品牌设计体系的建立过程为案例,与大家分享一下品牌体系化过程中的经验和总结。网易智企-品牌设计体系✨目录✨一、背景:从产品走向事业部二、研究:品牌体系的不同构建方式三、策略:选择合适的品牌体系构建策略四、设计:从品牌字体到框架规范五、标准化:设计文档与流程规范化六、推进:发起会议正式确立体系七、成长:体系的不断自我成长八、传承:… -
适老金融服务体验升级——看这一篇就够了
近期,六旬老人现金缴纳医保遭拒事件刷屏,国务院专门出台方案,整治老年人手机银行App使用困难问题。此次舆情,对银行来说,既是挑战,也是机遇。网易UEDC受网易财经、网易支付及多家合作银行邀请,对“适老金融服务体验”进行了深入研究,提出了切实可行策略。文章将从以下三部分进行分析:1. 事件解读和研究背景——适老金融服务政策指向:必要性与重要性2. 老年客群…
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