用户研究方法之:可用性测试

用户研究方法之:可用性测试


作为一名用研人,经常会看到身边的伙伴经历一些场景:交互设计师纠结某个新增的按钮用户是否会发现?某个新改的操作逻辑,用户是否能走通?视觉设计师,纠结用什么风格/色调才能吸引到用户?产品经理担心提出的新功能,用户是否会真的使用?

要解答这些问题,还是需要用户来说话。那么当产品发生重要的改动迭代时,如何既能低成本、又能获取到用户的有效反馈呢?今天要介绍的就是互联网设计中经常用到的一种方法:可用性测试。


什么是可用性测试?


邀请有代表性的用户使用产品/原型完成典型任务,对其过程进行观察、记录、测量和访谈,界定出可用性问题并解决这些问题。


用户研究方法之:可用性测试


为什么要进行可用性测试?


产品设计者毕竟无法代表各类真实用户的想法,很多需求和设计方案都带有未经验证的主观判断,无法准确评估方案的优劣。而如果仅仅向用户展示求证,无数例子都告诉过我们:用户是常常言行不一的。可用性测试让用户通过模拟现实生活中的情境来使用产品,我们不仅可以获取用户的操作绩效,也能接触到用户的真实声音和感受,同时能从大量的用户操作细节中提炼出用户非言语表达的信息,这些洞察才能真正的帮助设计者提升设计价值。


可用性测试的类型?


按测试目的,可将可用性测试分为两类:探索型及验证型。探索型是让用户通过使用产品,找出产品的可用性问题,进行优化;验证型则指在有几种(UE/UI)设计方案时,通过用户使用,最终选择最优方案。例如,我们想了解自如App的地图找房功能使用频次不高的原因,所开展的测试就属于一个探索型测试。

按执行方式,可将可用性测试划分为:常规型测试和眼动型测试。眼动测试开展需要专业的设备和分析过程加入,也能达到更细致的分析结果(如下图示例),常规型测试的日常应用更为简单普遍。我们今天先介绍常规型测试的开展流程。



可用性测试具体怎么做?


用户研究方法之:可用性测试


第一步:确认目标

测试目标:为什么进行这个测试?测试目标是什么?是探索型测试,还是验证型测试?是设计初期还是设计基本完善?

测试条件:在哪里测试?原型环境还是真实环境?低保真原型or高保真原型?现场测试还是远程测试?测试设备还是用户设备?

不同需求所带来的测试目标及侧重点都会有所不同,这些会直接影响后续的方案设计。例如在设计初期,任务设计需宽泛有弹性,关注核心流程。产品设计基本完善,开始细节的修改迭代、且有成型产品,则需要精细的任务设计。


第二步:方案设计

1. 确定测试点

首先,根据目标确定测试的功能点。以探索型测试为例,常见测试点包括常用功能、核心功能、亮点功能、新改版功能等。

2. 拆分触点建立假设

a. 对要测试的功能动作分析,拆分触点(用户在执行时与产品交互的触点)

b. 对每个触点建立假设,预期用户在每个触点的行为以及可能面临的问题。

c. 用哪些数据/信息能够验证以上提出的假设/得到想了解的信息。

例如,我们想要探究用户使用地图找房选小区的过程是否存在问题,可以将这个动作拆分为移动地图、缩放地图、小区标签选择、对地图的信息关注等多个触点,每个触点再拆分出需要观察/统计的信息。这样能把一个大的目标转化为具体的方案,也能帮助测试者预习各种可能性,以在观察中能跟上用户各异的思路。


用户研究方法之:可用性测试


3. 创建任务

a. 任务不宜过多,一般只列出重要的、核心的、预设可能有问题的3-5个,需要能覆盖上步中提出的全部假设。

b. 任务需要贴近用户的真实使用情境,因此任务脚本需要一些假设的场景,把任务润色成故事,自然地引入测试中,用户才会带着生活实感去使用产品。

c. 避免提供线索和描述操作步骤。

例如:想考察地图找房页面【通勤找房】入口是否能被看到、是否具备可点击感。下面列出两种表述方式,以作对比:

A.请从地图找房页面找到通勤找房的功能并使用。(×)

B.您在xx地点上班,假设您希望通勤时间不超过30分钟,请结合您的预算条件,为我展示您的找房过程。(√)

4. 确定观察点

用户操作绩效可以通过四个指标来进行评估:任务完成率,完成时间和完成路径,满意度。除了以上的客观指标外,还要按步骤二中拆分出的触点,来设置测试中的观察点,来采集用户认知过程的更多信息作为补充。


第四步:招募用户

1. 找谁来

这里的重点是选取有代表性、有动机、有执行能力的真实目标用户,可依据分析前期的用户画像,尽量包含多种类型的用户。

2. 找多少人

Nielsen的研究发现,5个用户可以发现80%以上的可用性问题,因此一般结合实际情况选取6-10位用户。

用户研究方法之:可用性测试


第五步:实施测试

测试的实施过程在测前、测中和测后各有一些注意事项:

用户研究方法之:可用性测试


整体来说,我们要扮演好一个主持人和隐藏的观察者身份,引导被试进入任务,遵循“不打断、不回答、不纠正”的原则,确保被试自由发挥、独立完成。

观察及记录重点:用户行为和动作(对任务的完成结果、路径、问题、无效操作等);用户出声思维内容。

问题探讨:在测后询问过程中存疑的问题、推断用户每一步的思路。

及时记录:可以用便利贴将发生的现象(用户操作/建议/抱怨)趁记忆犹新记录下来。


用户研究方法之:可用性测试


第六步:结果分析

结果分析时,要理清所有存在的问题,并给问题评优先级。问题的严重性可以通过以下四点进行衡量:是否产生严重的后果?可克服程度?出现的频率?是否是重要任务或者步骤?而后可按如下图的分值算法来计算评级结果。


用户研究方法之:可用性测试


当然,发现可用性的问题并不是我们研究过程的终点,我们还会根据用户的行为/反馈去做更多的探索性研究,洞察出用户最底层的需求,才能对产品和设计的优化方向起到更有力的帮助。

以上就是对常规型可用性测试的方法介绍,后续我们将会为大家带来眼动追踪测试的相关内容,敬请期待。


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