导语 | 赛博朋克(Cyberpunk)一直是电影、游戏领域创作的热门题材,2020年的设计趋势也经常会提到赛博朋克。光子设计中心的设计师们早在N年前就在工作之余(也可能是摸鱼)凭着自己的理解“玩”赛博了。本期我们翻出了两年前的练习稿,看看他们的部分主题徽章作品及当时的设计思路。
赛博朋克机甲次元
设计思路:
这次赛博朋克主题设计尝试了人工智能,数字空间,电脑模块化等关键词的创作,结合人偶和机械的元素,通过光效和质感来体现科技感。
避开复古和破旧元素,全部采用未来科技语言。参考了一些未来元素,比如星际的神族和电子驱动器的设计。霓虹灯和全息投影的组合,渲染赛博朋克虚拟现实和人工智能模块的基调。
艺伎0号
设计思路:
《艺伎0号》徽章的设计来源于赛博朋克典型设计语言的运用而展开的。灵感来源于电影《攻壳机动队》里面的杀手女仆,印象很深刻的日系赛博朋克文化,所以想塑造一个正面向的艺伎机器人,未来科技机甲和东方古典元素的结合。
艺伎的妆容能给人留下非常深刻的印象,洁白的脸,搭配红色的能量翅膀,希望能给人产生一种很强的视觉冲击。
在绘制的时候想用樱花元素和机器人结合,使整个作品不那么冰冷,且能更加贴合日本艺伎的柔美气质。
古典武士徽章
设计思路:
这一期是赛博朋克主题,想尝试日本武士和复古元素结合来做一种古典赛博朋克的勋章。
所谓的古典就是体现在复古元素上,例如:LOW-FI、低分辨率、CRT显示器、塑料、合成器网格这些都属于古典赛博朋克视觉。所以在时代感上体现“复古”是我这次主要视觉表现的重点。
本次的设计要点概括:
1.放弃高新科技的整体轻薄,设计中融入日本武士盔甲造型和厚重质感;
2.加入80年代蒸汽波电玩元素,低分辨像素网格;
3.意识导入虚拟世界的电缆和麻质绳索材质的冲突的对立感;
4.使用看起来并不高科技的水晶塑料材质象牙结构;
5.Cyberpunk字体选合成器网格偏复古的设计。
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本篇文章来源于微信公众号: 光子设计中心