潮玩干货丨超详细记录潮玩设计从0-1全流程 UI/UX 21年11月12日 编辑 58UXD 取消关注 关注 私信 设计师!你想赚钱吗?你想暴富吗?!你渴望表达自己吗?你想拥有一款自己的潮玩形象吗?能拿到手里来回盘的那种!! 一款潮流玩具的设计一般需要几个设计师协作完成,因为它涉及到的设计方向比较多,工作量很大,且很吃经验。这篇文章将含泪记录整个潮玩从0-1的诞生的细节,每个过程都会分享踩过的坑,全程干货~ 01 你知道什么是潮玩吗? 潮流玩具,也叫艺术玩具或设计师玩具。顾名思义,是由艺术家和设计师创造的玩具和收藏品。与小孩的玩具不同,潮玩通常被认为是成年人的收藏品,拥有独立IP并具有潮流属性的玩具。 如果我们将玩具行业按照潮流属性及独立IP两个维度进行分类,我们将会得到下图。其中右上角用虚线标出的便是我们所定义的潮玩。 你知道潮玩、手办、盲盒之间有什么区别吗? 潮玩:大多源于设计师个人灵感,生活中的人、各种物品都可以成为潮玩的原型,还有自身情感具象化的作品 手办:大多依赖于已有IP,例如动漫、电影等二次元和三次元作品,从属于IP中的人物或剧情设定,玩家更注重于对原有IP的还原程度 盲盒:盲盒是一种玩法,是以随机抽选为主要特征的一种销售模式,可以看做是潮玩商品化的产物,盲盒形式可以扩大IP的影响力和认知度,从而使潮玩本身从一个小众收藏品走向大众视野。 02 潮玩设计全流程 · 设计阶段 定位与调研: 先明确自己的目标和定位 如果是偏艺术创作属性的潮玩,需要注重创意想法、情感寄托,这类潮玩一般更容易与用户产生共情、造型风格独特,材制颜色也极其丰富。 如果是偏产品属性的潮玩在调研阶段需要更加严谨,从竞品分析、用户群体分析、头脑风暴等都需要充分考虑,这类IP潮玩需要传达产品的价值观和品牌定位,造型一般比较简约、符号化,例如58部落的小花小火、58集团的帮帮等,充分的调研分析后才能达到更好的营销效果。 创意设计: 有过调研分析后可以进行头脑风暴及草图绘制了,推荐软件:Procreate,随时随地随手画,iPad变成真正的生产力! 如果是艺术创作类潮玩,设计师要学会判断自己的作品是否真的有内容、有创意、有设计感,如果对作品本身的含义思考不足,在后期的内容创作、延展过程中会变得非常乏力空洞,会觉得没什么意思,潮玩是一个可以表达自我的窗口,不要随意的实体化自己的设计,是需要对它负责的! 二维设计: 本篇文章来源于微信公众号:58UXD 58UXD