是好是坏?一篇文章解读设计开源

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当我们在百度搜索“设计开源”这四个字的时候,会发现只有寥寥几篇相关内容。但当我们搜索“代码开源”的时候,内容多如繁星。

有人说“相比于代码开源,设计行业的开源似乎还停留在蛮荒时代。”那么,设计开源这个在2022年仍然属于比较小众的词汇,究竟是指什么?设计师有必要去做设计开源吗?设计开源的意义是什么?

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在讨论设计开源之前,我们或许应该先聊一聊什么是开源?

开源是指源代码可以任意获取,任何人都能查看、修改和分发他们认为合适的代码。开源的历史就是互联网的历史。从互联网诞生之初,共享源代码就是一件顺乎自然的事。

开源意味着免费吗?

开源并不意味着一定免费,甚至,开源也并不意味着一定要把源文件全部公开,选择性开源也是很常见的一种方式,我们可以分享更具通用性的有价值的部分,保留不便于公开的部分。

为什么开源重要?

当我们设计过程中需要一张好看的照片时,我们会去图片开源平台 Unsplash ,从成千上万的全球摄影师提供的照片中挑选出我们最满意的一张去使用;

当我们启动一个设计项目,无需从零开始设计组件,Material Design 、Ant Design、Arco Design 等等开源组件库提供了现成的素材,极大地提升了设计效率。

开源无处不在,如果没有开源,互联网的创新精神或许会大打折扣。

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尽管「代码开源」最为人熟知,但开源所涉及的领域远比我们想象的更广泛:

在电子领域,有操作系统的开源;在数字内容领域版权过期书籍开源;在医学领域有开源药物开发和开源基因组学。当然还有一些意想不到的开源领域,比如食品饮料领域中的开源啤酒和开源可乐。

因此,开源并非一件新鲜事,反而在某个层面上看,中国的设计开源仍然处于萌芽阶段,稍显“迟钝”。

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尽管在国内设计开源还处于萌芽阶段,在国外,设计开源经过了很长一段时间的探索,渐渐为更多人重视并且很多人认为这将成为一种设计趋势。

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2015年1月,美国宾夕法尼亚州在官网上,对开源设计做了一个定义:开源设计是在不保留知识产权的情况下开放技术和创意。

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2015年的时候,一个专注做设计开源的社区成立了,名字也很直接就叫做 Open Source Design 开源设计。这个社区主要由设计师和开发人员组成,他们“致力于推动更加开放的设计流程,改善开源软件的用户体验和界面设计。”

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当然,Figma 的社区将设计开源做到了更大的规模,全世界的设计师会在社区开源自己的作品,也有许多人使用了这些开源作品。

值得注意的是,实际上,Open-source Design 和 Design for open source 尽管翻译成中文都叫「开源设计」,但具体含义是有不同的。

  • Open-source Design 是指在开源许可下发布的设计工件(库、指南、字体、代码),并且通常在GitHub 上以源文件的形式提供,可以自由修改。比如:谷歌字体、火狐浏览器、Unsplash等。

  • Design for open source  是指不保留设计作品的知识产权,使一个开源项目变得更加以人为本,功能更强或外观更好(在品牌传播方面)的过程。

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设计开源引发争议,反对者有,赞成者有。

有人说:

  • 设计开源意味着设计师不再有竞争力。

  • 设计开源意味着设计师门槛变低,设计师不再愿意花心血创作。

  • 设计开源意味着免费,会打击原创设计师的创作积极性,收费才能更好的激发创作者的活力。

  • 设计开源会使得僧多粥少,也许会劣币驱逐良币。

    而支持设计开源的人,也有自己的理由。

    有人认为,这是无法阻挡的潮流,就像无法阻挡水流的前进。设计开源承继于历史悠久的开源软件运动,这是必将迎来的未来。

    世界知名研究机构 Forrester Research 认为设计开源能够完成这几大好处:

    • 提升设计效率。设计师不再需要从零开始做重复工作,不需要浪费时间去解决别人已经解决的问题。

    • 习得最佳方案。设计师可以从别人的项目中直接学习,与其说是降低了设计的门槛,不如说是将设计门槛提高,提升了基础标准。

    • 帮助设计团队变得更好。在更多人关注的社区发布作品,有助于设计者获得有价值的反馈来改进他们的工作。

    • 帮助设计团队吸引人才。公开设计过程表明公司对设计是认真的,这对求职者来说是很重要的。

    设计开源对个人来讲,究竟是带来了损失还是收益?我们看一下 Figma 设计开源社区的开源用户。

    仅仅从数据上来看,对于设计师来说得到的作品传播数据是很不错的。如果一个设计师想要增加自己的影响力,比起做不擅长的自媒体之外,用作品获得影响力引导用户前往自己个人官网浏览更多作品,甚至直接将流量转化为订单,或许是更简单且容易的事情。

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    在国内即时设计的设计开源社区中,也能够看到相同的例子。用开源作品为自己的公众号引流,或者利用开源的作品进行合作订单的转化。

    说得更实际点,开源是一个非常好的宣传方式,如果你的团队需要更多的品牌推广,或者你个人希望提高自己的知名度,都可以借助开源这个天然的流量池得到持续的曝光。

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    对于进行设计开源的企业来说,好处也是显而易见的,设计开源让企业得到更好的宣传。让更多人参与进来一起完善开源项目的同时,成熟可复用的设计与组件也切实帮助了更多设计师。

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    无论反对者和赞成者,都无法否认「设计开源是新的设计趋势」这一事实。

    一是观点的转变。

    做出具有复用价值的设计已经成了设计师必须掌握的一项能力,大到页面框架,小到组件、样式等等,而这些内容,恰好就是最符合开源性质的。开源的资源,本身就是为了复用,减少了基础工作需要花费的时间,但并不会影响我们发挥创造力。

    与即时设计联合发起设计开源倡议的 UI 中国创始人董景博认为“设计复用的增多,就会推动创意的发展,让更多设计师从制作圈跨入创意圈。”

    二是工具的提升。

    以往有设计师分享源文件附加了下载链接,但网盘失效、下载限速,还有版权不明确等问题劝退不少人。「即时设计」这种在线设计工具,在技术效率上提升设计开源的体验,让设计开源变得更简单更便捷。

    业内不少设计师表示,设计开源可以让设计师回归“创意”,从“画图仔”的身份解放出来。“设计师们不再需要浪费时间解决其他人已经解决的问题,这将大大提升整体的设计效率。”

    尽管如此,设计开源仍然处于萌芽状态。究竟设计开源能够为中国设计带来更好的影响,还是带来更差的影响?究竟设计开源能够为个体设计师带来更大的收益和话语权?还是会扼杀设计师的创意妨害设计师的权益?

    为此,创建了国内第一个设计开源社区的「即时设计」,也试图找到更多的答案。

    他们专门做了一个《设计开源周刊》,邀请了两位从业者,深入探讨了设计开源这个问题。

    设计开源的意义究竟如何?也许在这两个人的经历和回答中,每个人都能找到属于自己的答案。

    对《设计开源周刊》感兴趣的话,点这里查看更多内容→「设计开源周刊」创刊啦!

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    最后以我喜欢的一句话结尾:The future is not just Open, the future is Design.

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