为拉新而设计,C 端产品的无奈

最近利用星球里读书打卡活动重温《About Face》,发现有一个章节让我触动很深,真的感受到了时代的变迁。


作者艾伦·库伯把用户分成三个级别:新手、中级和专家,并且认为大部分用户都属于中级用户,产品应该为他们而设计。


为拉新而设计,C 端产品的无奈


如果是他那个年代,这话是挑不出毛病的,但放到今天来看就很奇怪了,因为……


时代变了

十多二十年前,软件的选择十分有限,产品只要好用就能受欢迎。

想必艾伦·库伯当年肯定预料不到,现如今的行业竞争会如此激烈,获取一个新用户有多不容易,而且就算好不容易获取到,也可能随时被竞品抢走。

这样导致 C 端产品越来越注重新手用户,而不是中级或专家用户。

有人把目前这种情况叫做「互联网公司的囚徒困境」:就算产品的现存用户足够多,如果不一直拉新,用户量就会越来越少;而存量博弈下,而如果大家都拼命拉新,就会导致获客成本越来越高。

下图为阿里巴巴和拼多多获客成本,前者从 2014 年到 2019 年的短短五年时间里,翻了十倍!

为拉新而设计,C 端产品的无奈

明知道只要大家都停止砸钱,市场总量不变的同时,获客成本立即就会下去,大家都好过些,但谁都不想成为先停手的那个。

所以给老用户开高价之类的宰熟操作,就一点儿都不奇怪了,否则拉新损失的成本从哪里补回来?

社畜们都在抱怨内卷,没想老板们也是有过之而无不及……

为拉新而设计,C 端产品的无奈



运营压力转嫁产品设计

虽然拉新是运营和产品的锅,但是这个 KPI 压力终究还是转嫁到了产品设计身上。

所以你会发现近年来各种名不符实的红包、福利越来越多,什么 APP 都要搞个活动弹窗。

为拉新而设计,C 端产品的无奈

不要这样用弹窗,真的很烦


这还算好的,有的 APP 甚至不提供显著关闭功能,利用欺诈式开屏广告或弹窗,引导用户跳转到其它页面。


以至于工信部都看不下,要发布互联网和APP适老化通用设计规范


这些弹窗和开屏仅仅只是冰山一角,其实运营压力早就已经影响到了产品设计的方方面面。


现在大部分的 C 端产品设计的主要目标人群,都是新人用户,中级和专家用户都只能靠边站。

而且对于很多产品来说,易学性的重要性,早就超过了易用性;吸引力的重要性,也超过了实用性。


怎样为拉新而设计?

拉新能力强的产品设计有三个要点:清晰易懂、价值可见、快速上手。

说白了就是让用户一眼能看懂这个产品有什么用,然后使用这个有什么特别的好处,最后很快就能上手熟悉起来。

近期的训练营里,有一张交互作业就是个典型的反例,我发出来大家看看有什么问题:

为拉新而设计,C 端产品的无奈


清晰易懂

这个方案首先就不够清晰易懂,你一眼不知道这个 APP 是干什么的。

现在虽然同类 APP 之间越来越相似,不同类别之间还是差异明显,至少一眼就能看出主要功能,甚至不需要看清具体细节:

为拉新而设计,C 端产品的无奈


然而这个方案,好像把购物类、外卖类和快递类产品结合在一起,但就是不知道核心功能是什么。

信息量如此之大的网络时代,对于一个看不懂的东西,用户不会留下来慢慢研究,而是立即走人。

价值可见

由于用户的选择太多,所以产品必须在第一时间体现出自身的价值,才能让用户愿意尝试。

新人折扣是常用的方式,但这个方案并没有直接把具体内容展现出来,只是简单地写了新人福利、限时优惠这些词。

现在已经过了那个看到红包就会有点击的年代了,对于需要进入二级页才能知道的价值,多数用户会直接放弃。

不如直接写清楚多少折扣、优惠价格、限时多久、有多抢手……

为拉新而设计,C 端产品的无奈


快速上手

现在的 APP 都越来越「直接」:电商把商品展示在首页、打车产品把地图展示在首页、短视频甚至一进来就直接播放推荐内容。

而这个方案,首页上却连一个商品都看不到,把具体的内容和操作都藏在了二级页,妥妥的劝退。

为拉新而设计,C 端产品的无奈

用户进来之后,既不知道这个 APP 是做什么的,也不知道里面有什么内容,更不确定改怎么使用,如果不是有巨大折扣吸引,怕是没人想浪费时间去探索。

然而,就连折扣信息也没有展示清楚,只是平平无奇地摆了几个“新人礼包”、“限时特惠”的名词。

后来这个方案进行大改之后好多了,感兴趣的话可以去看看:这交互稿乍看不错,其实埋了不少坑


但,不是所有产品都这样

前面说了这么多为拉新而设计,但这些都是针对 C 端 APP 产品的,而且主要还是那些竞争激烈的品类。

对于 PC 端和 B 端产品来说,拉新的压力不在产品设计上,所以影响比较小。

首先,Windows 端不论安装还是卸载软件挺麻烦的,用户在选择上比较谨慎,只要好用就不会轻易卸载。

B 端产品只要销售卖出去了,且能解决客户问题,哪怕学习成本很高也不会担心用户劝退的问题,所以更加没有拉新压力。

所以,如果你经常做 PC 端或者 B 端产品,《About Face》这本交互经典对你的领域来说并没有过时,还是可以好好看看。

就算是对于做 C 端的人,里面的大部分方法和理念依旧可以使用。

我在通读好几遍之后,终于整理出了一套一百多页的精简 PPT,囊括了所有的章节和知识点,而且用的都是浅显易懂的语言。



我会在 7.7 ~ 7.9,通过三场直播(可回看)将整本书完全讲解给大家,非常适合看得一知半解或者不知如何下手的读者,整理出的 PPT 的也会在直播结束后分享给大家:


为拉新而设计,C 端产品的无奈

花大几十买本《About Face》你不一定看得进去,但是听了这个分享,哪怕只当背景音随便听听,都能确保你能弄懂书里的所有重要知识点。

老规矩,我的大部分付费内容都是对知识星球的会员免费的:

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本篇文章来源于微信公众号: 体验进阶

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