天猫设计 Design Observation 第2季回归喽!在这一季里,我们想跟大家聊聊那些正在影响着行业变革的新兴技术和概念,以及设计师在这样的浪潮中有怎样的机会。而第2季第1期我们想谈谈“元宇宙”。
元宇宙设计观察
▲ Design Observation S02E01 元宇宙
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在不久前的 Facebook Connect 大会上,马克扎克伯格宣布公司从 Facebook 更名为 Meta,无疑给今年已经红得发紫的元宇宙概念更添一把火。我们试图从设计师的角度来讨论这个趋势。
Metaverse,即元宇宙,指的是一个完全实现的数字世界,它平行于我们所处的现实世界。这个想法是要创造一个完全虚拟的空间,它基于VR或AR技术提供沉浸式体验,用户可以借助自己的数字化身到处走动,并与其他人实时互动。它与传统互联网的区别在于用户不再是观察,而是存在于其中。
举例来说,身在杭州,你可以和来自世界各地的同事坐在一个虚拟的会议桌前,在白板上画着脑暴的想法,贴上黄色便签,这可比在钉钉上盯着他们的2D脸酷多了。开完会后,你还能和许久未见,目前居住在纽约的好朋友来一场乒乓球赛。
元宇宙并不是一个新的概念,那为什么2021年会被普遍认为是元宇宙的元年呢。一方面由于全球新冠疫情的持续存在,人们在现实世界中的很多物理联系被切断了。同时多年来移动设备处理器、游戏系统、互联网基础设施、VR设备、加密货币都有了重大的进展,这些都是建造元宇宙的重要基石。
在扎克伯格的畅想中,元宇宙会是下一个移动互联网级别的存在。它提供了一个崭新的空间,所有人都可以参与进来使用和建设。在元宇宙里,你可以身在中国,参加一个远在洛杉矶的演唱会,可以和毕业后就分散在全国各地的兄弟们来一场篮球赛,可以在家里和同事们面对面讨论方案,甚至可以在阳台上遨游太空,学习天文知识。
作为元宇宙先驱者之一的游戏公司 Roblox 已经可以让用户们自由创建世界并在其中游玩,比如就有玩家根据最近非常火的鱿鱼游戏在Roblox中复刻了其中经典的一二三木头人游戏。
而另一家元宇宙概念公司 Decentraland 则在虚拟空间中售卖地块,它的创造者认为这里更像一个可以建造房子的地基。Decentraland 的用户不断为其他用户创造场景和体验,如音乐会和艺术展览。
不过,想象很美好,现实很骨感,距离元宇宙的实现作为基石的四大核心技术——交互技术(VR/AR 、全身追踪、全身传感)、通讯技术(5G、WIFI6)、计算能力(云计算、量子计算)、核心算法(GPT-4、实时渲染算法——都还有很长一段路要走。部分技术我们会在接下来的系列中详细讨论,这里不作展开了。
对于设计师而言,元宇宙的兴起意味着什么呢?根据元宇宙的七层产业链来看,不管是体验层、发现层、还是创作者经济层,都需要设计师的大量参与,才能使得这些内容有趣而沉浸。同时,在元宇宙中,人们在移动互联网时代积累的手指屏幕交互方式将不再适用,设计师将重新定义人机交互的方式,包括但不限于手势交互,可穿戴式设备交互等。元宇宙建设的过程中将有无数的设计师参与进来,打造下一个级别生态系统的用户体验。
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视频和内容引用来源:
Meta, Microsoft, Roblox, Decentraland, Youtube,
华西计算机团队, 清华大学新媒体研究中心, etc.
内容与图片编辑者:
余润、金甸、景誉、谓薇
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Tmall Design
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