基于2018杭州云栖大会主视觉光锥的定义,对“光锥”IP的延展我们希望结合新的新技术手段和多元的表现形式来呈现出更多元,更丰富的一面,于是我们寻找到了3D MAPPING+光锥的形式进行新的延展与创作。
#1 什么是3D Mapping?
3D Mapping即3D投影技术,3D Mapping是户外投影的核心技术,通过计算机图形学中的平行投影和透视投影的方法,在二维平面上显示三维物体它能打破物理空间可以让任何物体表面转变成动画实现物体与动画的完美融合,将投影技术与特效幻影相结合,产生强烈视觉冲击力。
[Mapping/360度分区投射原理]
通常先对投影物体(椎体)观察,确定投影物体的比例,宽高的参数,再来建立相应的三维模型,并对投影机投射的位置、方向和角度等因素来建立坐标,基于椎体的结构和UV,我们大概能推断出我们产出动态影像的的构图与运动规则。
[对投影物基本物理属性进行了解]
[基于椎体结构的视效构图]
[构图类型—视效创作—Mapping demo]
#2 投影视效探索
在视觉表现层我们尝试多种视效影像技术工具进行创作,包括有熟悉After effect,Cinema Touch designer,Open Frameworkes等等视效工具,视觉呈现更是多元的包括结合平面点线面视觉,三维几何元素变化,创意编程视效,通展现的更多视觉表现力映射“光锥未来”的多元性。
[运用多种视觉技术]
我们结合新技术手段,通过程序规则创作图形运动,通过函数与编辑判断规则,从传统面向结果的视觉设计,转化为编辑规则的设计过程,思考图形运动背后的逻辑思维,通过计算设计的方式呈现更多视创可能性。
[Open Frameworkes 创意编程创作视效]
[多样化的视觉展示形式]
#3 Mapping定位映射
通过投影映射软件(Madmapper,Millumin,Resolume Arena,Arkaos GrandVJ XT),具体更加个人习惯或者或者是特殊的需求采用不同的映射软件,对投影物进行映射,对位校正,效果切换等测试操作。
最后现场搭建“巨型陀螺“,比例和预设投影的宽高比是一致的,同时使用高质量的白色投影布做全包围,然后摄像机定位,最后做投影对位测试效果。
[现场搭建与投影对位测试]
[2018杭州云栖大会主会场]
随着投影技术的发展与广泛运用,投影类型也非常多样化包括:建筑投影,地面投影,水幕投影,集装箱投影,异性投影,人体投影,景观投影,穹顶投影等等,3D mapping已经不仅是科技+艺术的表演,更是结合了商业用途。
3D Mapping在不同场合,搭配不同的创意内容与展示形式,总会能玩出新玩趣!
本篇文章来源于微信公众号:阿里云设计中心