运用 NutUI——快捷开发京东企业业务之酷兜



















窗外日光弹指过,席间花影坐前移。2019 年以飞一般的速度逝去,2020 年在新冠病毒的扰乱下不期而遇。病毒是无情的,它限制了人们的脚步,足不出户,但是这并不能阻止我们思想前进的脚步。2019 年对于负责酷兜项目的前端童鞋来说是异常艰难的一年,需要同时维护 H5 外接版、内嵌微信小程序两套代码。幸运的是我们有相当靠谱的团队,凭借整个团队(产品、后台、测试)的紧密协作,一路披荆斩棘,完成了 10+ 个版本的迭代和几十个日常优化。

2019 年酷兜项目经历了多达 13 次的大小版本迭代。为了在 2020 年不断提升酷兜营销能力,完善产品体验,达到市场预期,新版酷兜被寄托着很大期望。

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一、什么是酷兜

酷兜是京东为优质大型企业客户专门打造的“ 0 预算”员工内购福利平台。酷兜内购商城通过整合包括热销商品、品牌折扣、优选精品、生活服务等优质资源,以内部惠购的方式为企业客户的员工提供福礼特权“酷”体验。到底“酷”在哪呢?

  • 每日更新上万款基于京东商城精选的优质自营商品;

  • 覆盖 7 大消费场景、时尚穿搭、食品酒水、个人美妆、母婴童装等 29 个京东主营类目;

  • 支持基于锦礼平台小程序或外部系统对接环境下使用,外接版可打通联合登录账号;

  • 完备的物流与售后服务,拥有全球领先的中小件、大件、冷藏冷冻仓配一体化物流设施

  • 支持微信支付,匹配主流在线支付通路;

说了这么多,有没有好奇酷兜的庐山真面目呢,请看!

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好了,广告宣传部分到此结束,接下来我们将从前端架构、重构性能优化、技术拓展三方面阐述此次重构优化!

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二、前端架构

重构的起因

酷兜在 2020 年要搭建完备的内购价格体系,整合今日上新、折扣榜等营销模块,优化用户体验等一系列产品目标。

但现实情况是,前端框架是 2018 年 10 月创建,使用的技术比较老旧。在这一年多的时间里,需求迭代、功能优化、bug 修改、开发人员的更换造成代码冗余严重,逻辑不清晰、开发联调困难。看似简单的需求修改,往往内含玄机,牵一发而动全身。前端技术日新月异,底层框架版本过低,不单单增加了开发人员的兼容性处理,而且无法实现流畅的交互效果,用户体验不佳。

在几次的版本迭代中,产品都会提出疑问,一个小小的需求,为什么需要这么长的开发时间。说实话,有些需求、bug 在我们看来也是分分钟搞定的事情,可以在酷兜中,就说不准了,一处的改动可能会影响到多处的状态,一个 bug 的解决是以产生多个 bug 为代价的。这简直成为了 bugfest (臭虫集会)。

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面对这一系列的问题,也为了更好的满足 2020 年酷兜快速迭代更新的需求以及性能要求,提升用户体验。酷兜团队成员一致认同,前端重构走起!

作为负责酷兜的前端开发人员,允许我在这里小小的 happy 一下,终于可以我的代码我做主了。

前端架构优化

随着技术的发展,前端承担的业务越来越多,项目也越来越变得像大型工程了,而且越来越复杂了,需要处理好组员之间的协作,也需要做好业务分块、去耦合来降低维护成本,并且还要保持高效率开发。工程目录结构的优化是能达到这个目的的一种方式。一般而言,不论多页面工程还是单页面应用,或二者都有,目录结构大致都是以下三种方式:

  • 类型分组(文件类型/业务类型等进行分组);
  • 模块分块(页面模块/业务模块等进行分块);
  • 类型分组与模块分块的结合;

此次重构,采用的是 Vue2 + NutUI + TypeScript + Gaea 技术栈,在目录结构优化方式上,选择第二种:模块分块,先来看一下整体目录结构。

  1. ├── .bin # Webpack 配置文件

  2. ├── build # 打包文件

  3. ├── node_modules # 依赖的模块包(NutUI、postcss-plugin-px2rem)

  4. ├── package.json # 项目基本信息

  5. ├── src # 项目的核心组件

  6. │   ├── asset # 资源文件(css、image)

  7. │   ├── component # 公共组件

  8. │   ├── config # 环境配置文件(evn.ts)

  9. │   ├── icons # 存放 svg 格式图标

  10. │   ├── services # HTTP 请求配置(HttpClient.ts、GoodsApiService.ts)

  11. │   ├── store # 状态管理(vuex)

  12. │   ├── view # 根据业务场景开发的组件

  13. │   ├── util # 公共方法(util.ts、imgSet.ts、appHelper.ts)

  14. │   ├── app.vue # 根组件

  15. │   ├── app.ts # 入口文件

  16. │   ├── router.ts # 页面路由

  17. │   ├── index.html # 主页模板

  18. │   ├── vue-shim-extend.d.ts # 扩展 Vue 全局类型声明

  19. │   └── vue-shim.d.ts # TypeScript 支持 *.vue 文件配置

  20. ├── static# 静态资源(ico图标、vendor.dll.js)

  21. ├── README.md # 项目描述信息(一些方法使用的注意事项)

  22. └── tsconfig.json # TypeScript 编译设置

有没有感觉这样的工程目录结构很清晰(小小的自恋一下)。其实,工程目录结构的设计并没有完成采用模块分块的方式,在 asset 资源文件中,按照文件类型分成了 css、image 文件。虽然对整体目录结构做了调整,但是每个工作空间下的目录结构开发人员可以自由发挥,我们也约定了创建文件的几点规范。

  • 在开发业务场景组件中,按照路由划分,该文件与文件夹名称保持一致;
  • 在状态管理、请求配置中,按照业务模块划分;
  • 就近原则,多处使用的组件放到 component 文件夹中,此路由紧耦合的子组件,放到本文件夹中;
  • /src 外的文件不应该被引入;

这样的目录结构有什么优势呢?

  • 工程目录中的文件夹都有明确的功能,成员之间能很简单快捷的知道某个页面或某个功能块有哪些文件;
  • 成员之间按照分配的模块开发,避免了代码上的冲突、合并;
  • 可以根据路由名称,快速定位到文件;

好了,有了这样的目录结构,再也不用担心开发时找不到文件了。

三、前端性能优化

此次重构,前端大大小小的优化点我们大概总结了 14 条:

  • 借鉴 NutUI 组件库中 Icon 图标的开发方式,使用 SVG 图标;
  • 使用 postcss-plugin-px2rem 插件完成 px 与 rem 的转换,实现移动端的自适应( dpr 计算);
  • 采用按需加载的方式,提升加载速度;
  • 商品图片展示使用 NutUI 组件的 Lazyload (图片懒加载),减轻服务器的压力;
  • 采用 RSA 双向加密方式,保证了加密属性的安全性;

看到这几点有没有调起大家的胃口,来张大图满足一下大家!

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NutUI 2.0 组件库

一个聪明的前端工程师,为了能够快速完成版本迭代,除了提高自己的开发效率外,还要懂得会运用工具。选择一款合适的组件库,能大大提升前端的开发效率。

此次重构,我们继续选用 NutUI 组件库,并将 1.x 版本升级到 2.x 。放弃将 NutUI 组件库放到本地的方法,直接使用 NPM 上的最新包,方便实时更新组件。

NutUI 组件库是一套京东风格的轻量级移动端 Vue 组件库。通过 JDRD 前端团队 2 年多的迭代升级,目前有 50+ 京东移动端项目使用,外部使用项目达 30+ 项目。GitHub 上得到 1.8k 的 star,NPM 下载量超过 12k。

NutUI 2.x 采用全新架构

与 1.x 版本相比,NutUI 2.x 紧跟时代潮流,基于全新的架构开发:

  • 基于 Webpack4.0 开发,拥有更快的构建速度,输出更小的 bundle 文件;
  • 一次性构建出多种类型的 bundle,兼容各种主流模块化场景和非模块化引用场景;
  • 基于 Babel7 实现了 Polyfill 的智能加载,无须额外引入 Babel-polyfill 文件也可兼容低版本浏览器;
  • 集成 Carefree 方案,大幅提升开发环境的真机调试效率;
  • 示例页面 PWA 加持,支持离线缓存和创建主屏图标;
  • 接入持续化集成和自动化测试,提升代码可靠性;
  • 支持自动生成新组件模板;

高效率

现在开源的 UI 组件库琳琅满目,到底选哪个更合适呢?我们先来看一下 MintUI、Vant 、NutUI 版本最后版本迭代时间:

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从最后版本迭代时间来说,NutUI 更近一些。开发组件时,研发人员都是尽可能让组件适用于任何的业务场景,较近的迭代时间可以说明该组件在日常维护中,不用担心在开发过程中,bug 的反馈无人理会,影响开发进度。注:GitHub 最后更新时间是在 2020 年 4 月 3 号查看的。

在重构过程中,购物车商品左滑删除功能,商品列表使用的是 scroller 组件,左滑删除使用的是 leftslip 组件。

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在苹果手机上使用的非常流畅,但是在安卓手机上,左滑商品无法出现删除按钮。原因是 NutUI 库中的 scroller 组件与 leftslip 组件有兼容问题。我们将问题及时反馈后,组件的开发人员快速响应,及时作出修改。几天之后 NutUI 也发布了新的版本,丝毫没有影响项目的开发进度。

高复用率

选择一个适合的组件库还有更重要的一点就是组件库的使用率,如果只是为了组件库中的一个组件,而引入整个库,就有点儿太耗性能了。在重构开始前,我们梳理了可能用到的组件。

功能 MintUI Vant NutUI
上拉加载、下拉刷新 ×
Dialog 对话框
Toast 吐司
回到顶部 × ×
左滑删除 ×
上传 ×
Popup 弹出层
Stepper 步进器 ×
图片懒加载 ×
时间轴 ×
搜索栏
商品价格 × ×
徽标 ×

支持 TypeScript

最后选择 NutUI 组件库最重要的一点是,NutUI 2.x 开始支持 TypeScript ,能有效减少重构时间。

Gaea 脚手架自动化升级

Gaea 脚手架,是我们团队自主开发的一套 Vue 技术栈构建工具,基于 Node.js、Webpack 模版工程等的 Vue 技术栈的整套解决方案,包含了开发、调试、打包上线完整的工作流程。极大的提高了工作效率。是不是觉得这些话有些空,到底做了哪些升级呢?那就来点干货吧!

  • 新增 HappyPack。HappyPack 与 thread-loader 结合,实现多线程编译,加快编译速度,但是需要注意 thread-loader 不可以和 mini-css-extract-plugin 结合使用;
  • 新增 progress-bar-webpack-plugin 编译进度条;
  • 新增 cache-loader。在开发环境编译时,使用模块编译缓存,加快编译速度;
  • 新增 webpack-bundle-analyzer。能让开发者清晰的看到项目各模块的大小;
  • 新增 webpack-build-notifier 。webpack 构建完成,能够像咚咚那样,弹出构建结果;
  • 去掉 uglifyjs-webpack-plugin 。Webpack 版本由 3.x 升级到了 4.x , JS 压缩,webpack4 中内置,不需要单独引入;

更多的特性、优化升级,我们在这里就不赘述了。为了让 Gaea 能更有效的提升开发效率,我们对 Gaea 进行了小小的改动。

开发、测试、上线往往需要不同的环境,我们不能使用线上环境进行修改、操作的。现阶段,在开发、测试阶段,前端通过判断请求地址上是否有 debug 参数,来进行环境的切换。看似小小的举动,费不了多大的事,但是这对于开发、测试来说,已经相当繁琐了。不光 “京东锦礼” 小程序为了配合预发环境,在请求路径上添加 debug 参数,就连前端开发时要时刻注意 debug 参数,后台研发在生成免密登录串时,也需要注意 debug 的存在。真真的牵一发而动全身。就在我们面对这个问题,没有更好的解决办法时, Gaea 脚手架的更新为我们提供了思路。

新版本的 Gaea ,Webpack 版本有 3.x 升级到了 4.x ,修改了 Webpack 配置文件,采用多命令 dev、build、upload 自动化配置请求 API。那我们为何不根据执行自动化配置的命令,来决定使用环境呢?有了新的思路,那就马上行动起来吧!

  1. // config / evn.ts

  2. switch(process.env.NODE_ENV) {

  3. case'development':

  4. case'upload':

  5. config.baseUrl = 'https://xxxx-fy.jd.com'// 开发环境 => npm run dev 或 npm run upload

  6. break

  7. case'production':

  8. config.baseUrl = 'https://xxxx.jd.com'// 线上环境 => npm run build

  9. break

  10. }

通过上面的配置,在结合 API Service 整合,统一配置 HTTP 请求环境,完美的解决了这一问题,开发、测试再也不用担心 debug 参数困扰,或者是搞错线上环境。

封装 AppHelper Hybrid 多端交互类,定制 JS API 接入文档

酷兜当前项目已经支持跨平台多端(微信小程序、第三方 APP 内嵌、H5),作为一个可被外接的 H5 ,原生APP API 是必然少不了的,为了良好的用户体验 ,我们需要第三方接入者来严格按照我们的 API 标准开发。首先我们先思考一下,为什么要有 API ,举一个常见的场景:打开一个新页面,不同端是如何处理。

  • 微信小程序内部开发可控:

  1. wx.miniProgram.navigateTo({

  2. url: `/pages/xxx?url=`+ encodeURIComponent(url)

  3. })


  • H5 内部开发可控:

  1. window.open(url)


  • 原生 APP ios 或者 android | 第三方 APP 内嵌开发不可控:

这个地方就要详细讲解一下,首先我们的 H5 页面是要被第三方 APP 进行内嵌 WebView 打开, 首先作为前端的我们不知道每个第三方 APP 具体语法调用,那么就需要定制一套 JS API 来约定好调用规则,由前端发起,主动调用 JS 发送至 原生 APP 端,大致思路就是,

  1. 先确认当前 webview 是否支持 kudou API , 通过查看 navigator.userAgent 来确认,navigator.userAgent 的值原生 APP 可以进行自定义设置;
  2. 区分不同端 android 、ios 分别调用 callApp.postMessage 或 webkit.messageHandlers.callApp.postMessage
  3. postMessage 统一发送约定值 Json 字符串 { name : ‘ 唯一key,对应不同功能 ‘ , data : ‘ 任意参数,根据 key 自定义调整’ };
  4. 客户端各自收到 json 进行 name 键值匹配,做对应逻辑处理;

知道了基本调用,那么我们在想一想,多平台肯定有对应不同的调用方式,那么此处可以简单运用一个工厂模式来处理此逻辑,废话不多说上代码,大家细品一下:

  1. 创建抽象 APP 类,定制具体功能方法;
  2. 创建实现类(小程序、原生 APP、H5 );
  3. 创建代工厂类(对外暴露具体方法),初始化时,根据当前场景实例化对应类;

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  1. // 枚举值功能key值

  2. enumKudouAppSdkType{

  3. NewWebView= "newWebView", /** 打开新webview页面 */

  4. CloseWebView= "closeWebView", /** 关闭当前webview */

  5. OpenLogin= "openLogin", /** 调起登录页 */

  6. SetTitle= "setTitle"/** 设置webview标题 */

  7. }

  8. classNewWebViewParams{

  9. constructor(url: string= "", title: string= "") {

  10. this.url = url;

  11. }

  12. url: string= "";

  13. title: string= "";

  14. }

  15. /** 抽象类 APP 提供具体功能 API */

  16. abstractclassApp{

  17. abstract newWebView(data: NewWebViewParams): void; /** 打开新页面 */

  18. abstract closeWebView(): void; /** 关闭当前 webview 页面 */

  19. abstract openLogin(): void; /** 打开登录页 */

  20. abstract setTitle(title: string): void; /** 设置 webview 标题 */

  21. }

  22. /** 方法实现类-小程序 */

  23. classMiniprogramextendsApp{

  24. setTitle(title: string): void{ }// 微信小程序 自动读取当前 document title

  25. newWebView(data: NewWebViewParams): void{

  26. wx.miniProgram.navigateTo({

  27. url: `/pages/xxx?url=`+ encodeURIComponent(data.url)

  28. })

  29. }

  30. closeWebView(): void{

  31. wx.miniProgram.reLaunch({

  32. url: `/pages/xxx`

  33. });

  34. }

  35. openLogin(): void{

  36. wx.miniProgram.redirectTo({

  37. url: `/pages/xxx?clear=${true}`

  38. });

  39. }

  40. ...

  41. }

  42. /** 方法实现类-原生APP */

  43. classNativeAppextendsApp{

  44. executed(name: KudouAppSdkType, data: any = {}) {

  45. letparams= { name, data }

  46. let str = JSON.stringify(params) // 调用 app 参数输出

  47. const _window: any = window

  48. let _userAgent = navigator.userAgent //app userAgent 输出

  49. if(_userAgent.indexOf('xxx/android') !== -1) { // 调用 android

  50. try{ _window.callApp.postMessage(str) } catch(error) { alert('android error :'+ JSON.stringify(error) + 'post android str :'+ str) }

  51. } elseif(_userAgent.indexOf('xxx/ios') !== -1) { // 调用 ios

  52. try{ _window.webkit.messageHandlers.callApp.postMessage(str) } catch(error) { alert('ios error :'+ JSON.stringify(error) + 'post ios str :'+ str) }

  53. }

  54. }

  55. setTitle(title: string): void{

  56. this.executed(KudouAppSdkType.SetTitle, { title })

  57. }

  58. newWebView(data: NewWebViewParams): void{

  59. this.executed(KudouAppSdkType.NewWebView, data)

  60. }

  61. closeWebView(): void{

  62. this.executed(KudouAppSdkType.CloseWebView)

  63. }

  64. openLogin(): void{

  65. this.executed(KudouAppSdkType.OpenLogin)

  66. }

  67. ...

  68. }

  69. /** 方法实现类 - H5 */

  70. class H5 extendsApp{

  71. setTitle(title: string): void{

  72. window.document.title = title;

  73. }

  74. newWebView(data: NewWebViewParams): void{

  75. window.open(data.url)

  76. }

  77. closeWebView(): void{

  78. window.close();

  79. window.history.back();

  80. }

  81. openLogin(): void{

  82. // code ...

  83. }

  84. }

  85. /** 代工厂 AppHelper 类 根据不同场景实现对应类 */

  86. exportclassAppHelper{

  87. koudApp: App;

  88. constructor() {

  89. if(this.isNativeApp) {

  90. this.koudApp = newNativeApp(); // 原生 APP 场景

  91. } elseif(this.isWeChatMiniprogram) { // 小程序场景

  92. this.koudApp = newMiniprogram();

  93. } else{

  94. this.koudApp = new H5(); // H5 场景

  95. }

  96. }

  97. // 检查是否为原生 APP

  98. get isNativeApp() {

  99. return window.navigator.userAgent.indexOf('xxx') !== -1;

  100. }

  101. // 检查是否为微信小程序

  102. get isWeChatMiniprogram() {

  103. const ua = navigator.userAgent.toLowerCase().match(/MicroMessenger/gi)

  104. return window.__wxjs_environment === 'miniprogram'|| ua && ua[0] === 'micromessenger';

  105. }

  106. newWebViewPage(params: NewWebViewParams) {

  107. if(params.url) {

  108. this.koudApp.newWebView(params);

  109. }

  110. }

  111. // 设置标题

  112. setTitle(title: string) {

  113. this.koudApp.setTitle(title);

  114. }

  115. // 令牌失效,调用登录

  116. loginout() {

  117. this.koudApp.openLogin()

  118. }

  119. }

  120. exportdefault{

  121. install: function(vm) {

  122. vm.prototype.$appHelper = newAppHelper()

  123. },

  124. AppHelper: newAppHelper()

  125. }

请求接口 API Service 模块化

项目中,后端是通过判断请求头中携带的 cookie 值是否正确,来返回请求信息的。那也就是说,每一次数据请求,都需要在请求头上添加 cookie 字段,项目中的接口请求有 50 多个,如果每个都添加,或者是未来的某一天,后端要前端配合修改请求头。天啊!这简直是场噩梦,没有技术含量不说,还容易出错。

为了解决这一问题,我们将 HTTP 请求统一配置,生成 HttpClient Class 类,对外暴露 post 、 get 方法。并对后台返回的错误数据进行统一处理,重新定义返回状态码,避免后端状态码多样性,即使后端状态码做了修改,也不影响前端代码的正确运行。

开发人员都是“偷懒”的,能用一行代码解决的问题,坚决不用两行。

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对于 HTTP 请求我们还是不满足,在组件中我们调用 HttpClient Class 类进行数据请求时,我们依然要回到请求接口的模块文件,查看入参,或者是查看 swagger 文档,如何才能一目了然呢?灵光一现,决定采用 Class Params 对象方式约束入参,从编译方式上进行约束。我们以添加购物车请求为例:

  1. // 购物车业务模块 API Service 类

  2. classCartApiService{

  3. addCart(params: AddCartParams) {

  4. returnthis.httpClient.post('/api/xxx', params);

  5. }

  6. }

  7. // AddCartParams

  8. classAddCartParams{

  9. num: number = 1; /** 加入商品数量:默认值为1 */

  10. skuId: string= ""/** 主站商品ID */

  11. }

在 addCart 方法中,我们通过 TypeScript 的方式,约束了 ‘/api/xxx’ 接口的参数是一个对象。这样的方式为什么会在调用的时候直接看到参数信息呢?这就需要 VScode 编辑器的配合了。通过模块的方式引入 AddCartParams 类,将鼠标悬停在类上,就可以看到啦!

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是不是很方便,不但避免了参数类型的不一致,出现 bug ,也节省了查找方法的时间,提高开发效率!

注:在 VS code 的编辑器中,当鼠标移动到某些文本之后,稍作片刻就会出现一个悬停提示窗口,这个窗口里会显示跟鼠标下文本相关的信息。如果想要查看对象就具体信息,需要按下 Cmd 键( Windows 上是 Ctrl )。

JDUntify 埋点模块

我们使用京东自主研发的子午线添加 PV/UV 埋点,便于查看产品的流量数据与转化率。在提供的埋点列表中,我们发现每个点击事件,都有唯一的事件 ID。举个列子:

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首页的分类 tab 有8个,根据产品提供的埋点列表,切换不同的分类页签时,需要上报不同的事件 ID 。是不是觉得有不合理之处,如何添加了分类页签,那前端就需要对这个新的标签添加埋点事件 ID 。为什么不能通过传递分类页签的名称或 ID 进行上报呢?经过一番研究,发现子午线暂时不支持这个想法,那我们改如何优化呢?

我们将所有的埋点事件 ID 通过枚举类的形式,强约束埋点事件 ID 值,避免人为修改造成多少字母导致的问题。封装 JDUnify 类,并注册到 Vue 全局变量中,通过 point(‘枚举类型’),进行上报。通过这样的调整,首页切换分类页签上报的代码就简答、清爽多了,下面代码示例演示给大家看一下。

JDUnify封装对象示例

  1. declare varMPing: any

  2. exportenumPointType{

  3. event_MyInfo = "event_xxx_MyInfo", /** 我的 */

  4. ...

  5. event_BacktoTop = "event_xxx_BacktoTop"/** 返回顶部 */

  6. }

  7. exportclassJDUnify{

  8. // jd 子午线埋点

  9. point(eventId: PointType| string, enventInfo?: any) {

  10. try{

  11. let click = newMPing.inputs.Click(eventId);

  12. click = Object.assign(click, enventInfo)

  13. click.updateEventSeries();

  14. newMPing().send(click);

  15. } catch(e) { }

  16. }

  17. }

  18. exportdefault{

  19. install: function(vm) {

  20. vm.prototype.$JDUnify = newJDUnify()

  21. },

  22. JDUnify: newJDUnify()

  23. }

项目使用示例 按需设置枚举属性

  1. // 点击"我的"页面埋点

  2. this.$JDUnify.point(PointType.event_MyInfo);

  3. ....

  4. // 点击"返回顶部"埋点

  5. this.$JDUnify.point(PointType.event_BacktoTop);

只要切换分类标签时,字符串拼接就可以了,就算以后再添加分类页签,只要把事件 ID 放到同一的文件中就行。不仅优化了代码的逻辑、还为之后需求的变更提前做了准备。优秀 ~~

TypeScript

从 2018 年 Vue 开始重写到 Vue3.0 源码的公布,前几天 beta 版本的发布,前端的同学一直在期待着 Vue3.0 的问世,我相信这个时间应该不会很长了。为了能让酷兜兼容之后的 Vue 3.0,也为了简化了开发的方式、提高代码的可读性与可维护性,我们在项目重构时添加了 TypeScript。

我们来看一下 2016 年 – 2018 年 ES6 与 TypeScript 的调查表:

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ES6 不同年份调查结果:

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TypeScript 不同年份调查结果:

我们不难发现,ES6 的发展很平缓,TypeScript 的使用人数虽然没有 ES6 多,但发展趋势很明显,一直处于上升趋势。2016 年到 2018 年两年的时间,TypeScript 愿意再次使用的用户比例从 20.8% 增加到了 46.7%。从 2019-01-01 到 2020-04-19 TypeScript 的下载量已经超过了 Vue 的下载量。

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使用 TypeScript 开发是势在必行的。那使用 TypeScript 能为重构做出哪些贡献呢!

1、减少了注释

在实际开发中,阅读、使用其他开发者代码的情况是避免不了的,想要快速掌握代码逻辑、使用规则,清晰的代码注释就显得尤为重要了。在上文的 “请求接口 API Service 模块化” 这个小节,细心的同学可能就注意到这个了。运用 NutUI——快捷开发京东企业业务之酷兜

结合 VScode 编译工具,我们可以很清楚的了解:baseParams 对象的 key 值有哪些,每个 key 的类型是什么,初始值是什么,对于程序猿来说是不是比任何注释都清楚明白。也节省了在多人开发的过程中,大家沟通、查找对象定义的时间。

2、减少 bug

当定义好一个函数时,虽然在注释上明确标注了参数的类型,但是多人开发过程中,很多人都不会去注意参数的类型。在 JavaScript 中不同的类型有不同的方法,比如:一串数字的长度,string 类型可以使用 length() 方法,但 number 类型就没有 length() 方法。若定义的方法中对参数使用的 length() 方法,传入的是 number 类型,bug 就诞生了。

不知道大家有没有注意过 toFixed() 这个方法,将 number 类型的数字按照银行家舍入规则保留小数位数,重点来了,得到的值是 string 类型。一不注意这样的类型转换,就会出现 bug,但在 TS 中因为定义了字段的类型,若字段赋值了其他的类型,就会出现错误提示,提前干掉这个 bug。

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不光在编写时有错误提示,在 TS 编译时,也会报错提示,虽然 TS 的编译错误并不影响项目的运行,但为保证线上不出现 bug,还是需要仔细看看滴!

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TypeScript 与 Vue 的结合,由于需要为变量、方法、类添加类型,这对于刚刚接触 TypeScript 的前端同学来说,无疑是增加了开发时间。从长远考虑, TypeScript 不仅方便了成员之间的沟通协作,避免因类型转换产生的 bug ,还增强了整个工程的健壮性,为之后的版本迭代打基础。所以我觉得 TypeScript 开发有利有弊,需要根据实际业务情况来决定是否使用,但随着技术的发展,我建议还是使用 TypeScript 进行工程开发。

四、技术拓展

TypeScript 与 Vue 结合,我们也是第一次使用,为了方面之后的开发人员能够避免这些问题,我们准备了一些技术干货。如何你是前端开发工程师,对这一章节你没准很感兴趣。打起精神,我们继续 ~~

虽然 TypeScript 和 ES6 的语法有很高的相似度,其实这完全是两种不同的东西。ES6 只是 JavaScript 的语言规范,而 TypeScript 是 Microsoft 开发和维护的一种面向对象的编程语言,与 JavaScript 是两种脚本语言。只不过 TypeScript 中可以使用 JavaScript 中所有的代码和编码概念。但是不管是用 ES6 语法进行开发,还是使用 TypeScript 进行开发,最终都是需要转换成浏览器识别的 JavaScript 语言。

1、类型检查

JavaScript 是弱类型语言,而弱类型语言特点之一就是没有严格的类型定义,定义变量时都是用统一的 var 或 const 关键字,这样虽然不会影响代码的运行,但是运行时隐含的类型转换,也会损耗性能。而 TypeScript 则增加了类型和接口等概念来定义变量的类型,避免浏览器运行时类型转换。

2、编译过程

JavaScript 从另一个角度分类,也可以成为解释型语言,与编译型语言相对。无需编译,只要嵌入 HTML 代码中,就能由浏览器加载解释执行。而 TypeScript,在嵌入 HTML 代码之前,通过编译进行类型注解对静态类型的检查,保证变量类型一致,并转换成 JavaScript 代码,保证浏览器加载解释执行。

TypeScript 在 Vue 中的应用

细心的同学在阅读目录结构优化那一小节的时候,可能注意到了,比起常见的 Vue 工程目录文件,此工程目录多了 tsconfig.json 、vue-shim.d.ts 、vue-shim-extend.d.ts 三个文件。

1、tsconfig.json

这个文件指定了用来编译这个项目的根文件和编译规则,与 .babelrc 文件的功能类似。在这个文件中可以设置哪些文件需要 TypeScript 编译( include ),哪些文件不需要( exclude )、是否启用装饰等。

2、vue-shim.d.ts

由于 TypeScript 默认并不支持 *.vue 后缀的文件,所以在 Vue 项目中引入的时候需要创建一个 vue-shim.d.ts 文件,放在项目根目录下,使用 TypeScript declare 声明一个模块,告诉 TypeScript 需要处理 *.vue 文件。

  1. declare module"*.vue"{

  2. importVuefrom"vue";

  3. exportdefaultVue;

  4. }

这里需要敲一下黑板,在 TypeScript + Vue 框架中,代码中导入 *.vue 文件的时候,需要写上 .vue 后缀。因为 TypeScript 默认只识别 *.ts 文件,不识别 *.vue 文件。

3、vue-shim-extend.d.ts

用于补充在 Vue 中定义的全局变量的接口。在 node_modules 中的 vue/types/vue.d.ts 文件中声明了 Vue 中的接口,在开发过程中,通过 *.install(vue) 挂载到 Vue.prototype 上的全局变量,在 vue-shim-extend.d.ts 中定义接口,才能在组件中使用。

  1. // 在组件中可以直接使用 this.$toast

  2. declare module'vue/types/vue'{

  3. interfaceVue{

  4. $toast: any

  5. }

  6. }

Vue 与 TypeScript 结合除了目录结构的变化之外,写法上也有很大的不同:

运用 NutUI——快捷开发京东企业业务之酷兜

说白了,Vue 与 TypeScript 的结合,其实就是采用 TypeScript 中的装饰器对 Vue 的事件、方法进行了封装,让 Vue 组件语法在结合了 TypeScript 语法之后更加扁平化,容易理解。通过上面的对比,我就可以看出,虽然写法上做了调整,但是依然有 Vue 的影子。只要是了装饰器的工作原理,Vue 结合 TypeScript 开发就不成问题了。

装饰器

装饰器是 ES2016 stage-2 的一个草案,但是在 babel 的支持下,已被广泛使用。毕竟是草案,就是说还没有正式发布,TypeScript 官网中装饰器虽然有明确的文档说明,但是也是一项实验性特性。一下关于装饰器的知识点、结论是以 TypeScript 装饰器为基础哟!

官网给的定义:装饰器是一种特殊类型的声明,它能够被附加到类声明,方法, 访问符,属性或参数上。装饰器使用 @expression 这种形式,expression 求值后必须为一个函数,它会在运行时被调用,被装饰的声明信息做为参数传入。需要注意的两点:

  • 装饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升
  • 装饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时。也就是说,装饰器本质就是编译时执行的函数。

个人理解:装饰器就是在代码外层包了一层处理逻辑,去掉装饰器,代码依然可以正常运行。就好比:我们在水龙头外面的起泡器,安装以后,起泡器会在水里添加很多的泡泡,但说白了起泡器对水龙头是否正常工作一点儿影响都没有,卸掉了起泡器,水龙头照样工作。这里的起泡器就可以看成装饰器。

  1. // person.ts

  2. classPerson{

  3. name: string;

  4. age: number;

  5. constructor() {

  6. this.name = 'yugo';

  7. this.age = 12;

  8. console.log('年龄:'+ this.age);

  9. }

  10. }

  11. const P = newPerson() // 输出 ‘hello Girl!’

我们定义了 Person 这个类,正常输出了 ‘hello Girl!’。现在我们我们为 Person 类添加一个装饰器 addAge。

  1. // addAge 装饰器工厂

  2. function addAge(args: number) {

  3. returnfunction(target: Function) { //真正的装饰器

  4. target.prototype.age = args;

  5. };

  6. }

  1. // person.ts

  2. @addAge(10)

  3. classPerson{

  4. name: string;

  5. age: number;

  6. constructor() {

  7. this.name = 'yugo';

  8. this.age = 12

  9. console.log('年龄:'+this.age)

  10. }

  11. }

  12. const P = newPerson() // 输出 年龄:12

@addAge 装饰器的作用是为类的 age 属性赋值。运行 person.ts 输出的结果确不是我们期待的结果,为什么 age 的值不是 10 ?原因就是上面提到的,装饰器本质是编译时执行的函数。运行 person.ts 并实例化 Person 对象,属于运行阶段,所以输出的是 12 ,那我们怎样输出 10 呢?

  1. // person.ts

  2. @addAge(10)

  3. classPerson{

  4. name: string;

  5. age: number;

  6. constructor() {

  7. this.name = 'yugo';

  8. // this.age = 12

  9. console.log('年龄:'+this.age)

  10. }

  11. }

  12. const P1 = newPerson() // 输出 年龄:10

将 constructor 中对 age 的赋值注释,如果不使用装饰器,应该输出 “ 年龄:undefined ”,但现在输出的是 “ 年龄:10 ”。这也就验证了:装饰器是执行在编译阶段的函数,装饰器只是在代码外层添加了一层逻辑,去掉装饰器,代码依然可以正常运行。

装饰器源码解析

Vue 官方推荐的是 vue-class-component 装饰器,TypeScript 官网给出的 Vue demo 使用的是 vue-property-decorator 装饰器,虽然 vue-property-decorator 装饰器是对 vue-class-component 装饰器的扩展,但是这两个插件的使用方式还是有区别的,在酷兜重构中,使用的是 vue-property-decorator 装饰器。

装饰器可以分为4类:类装饰器、方法装饰器、属性装饰器、参数装饰器。在这里就不一一赘述每种装饰器的源码了,以属性装饰器 @Prop 为例,来聊聊装饰器是如何将 Vue 与 TypeScript 结合起来的。

属性装饰器声明在一个属性声明之前(紧靠着属性声明)。属性装饰器表达式会在运行时当做函数被调用,参数2个参数:

  • 对于静态成员来说是类的构造函数,对于实例成员是类的原型对象;
  • 成员的名字;

分别来看一下:Vue 子组件定义父组件传过来的值的方法:

  1. // TypeScript

  2. @Prop({ type: Boolean, default: false}) readonly value:boolean= false

  1. // Vue

  2. props:{ value: { type: Boolean, default: false}}

其实通过 @Prop 装饰器,最终获得的就是 Vue 定义属性方式。我们不妨在 node_modules 中找到 vue-property-decorator/vue-property-decorator.js,阅读一下 @Prop 的实现方式。其实最关键的就三个函数:

  1. // vue-class-component.js 创建装饰器

  2. function createDecorator(factory) {

  3. returnfunction(target, key, index) {

  4. varCtor= typeof target === 'function'? target : target.constructor;

  5. if(!Ctor.__decorators__) {

  6. Ctor.__decorators__ = [];

  7. }

  8. if(typeof index !== 'number') {

  9. index = undefined;

  10. }

  11. Ctor.__decorators__.push(function(options) {

  12. return factory(options, key, index);

  13. });

  14. };

  15. }

  1. // vue-property-component.js 添加类属性

  2. function applyMetadata(options, target, key) {

  3. if(!Array.isArray(options) && typeof options !== 'function'&& typeof options.type === 'undefined'){

  4. var type = Reflect.getMetadata('design:type', target, key);

  5. if(type !== Object) {

  6. options.type = type;

  7. }

  8. }

  9. }


  1. // vue-property-component.js 定义 prop 装饰器

  2. functionProp(options) {

  3. if(options === void0) { options = {}; }

  4. returnfunction(target, key) {

  5. applyMetadata(options, target, key);

  6. createDecorator(function(componentOptions, k) {

  7. ;

  8. (componentOptions.props || (componentOptions.props = {}))[k] = options;

  9. })(target, key);

  10. };

  11. }

编译 TypeScript 文件,执行 @Prop 装饰器,就是在执行 prop 函数。

1、applyMetadata(options, target, key) 函数

传入 applyMetadata() 函数的参数为 { type: Boolean, default: false },if 判断:

  1. !Array.isArray(options) , typeof options !== 'function', typeof options.type === 'undefined'

得到 false 。也就是说,调用 applyMetadata() 函数没有得到任何结果。

2、createDecorator(factory) 函数

我们把调用 createDecorator() ,改造写一下,方便阅读。

  1. function fac = function(componentOptions, k) {

  2. (componentOptions.props || (componentOptions.props = {}))[k] = options;

  3. }

  4. createDecorator(fac)(target, key)

是不是清晰很多。通过阅读 createDecorator() 这个函数你会发现,到最后就是在执行 fac 函数,参数为 target、key。那就简单了,只要读懂:

  1. (componentOptions.props || (componentOptions.props = {}))[k] = options

这段代码就行了。这段代码的意思是:为类属性 props 对象添加 k 值,将其简化就是:

  1. props: { k : options }

对用到例子中,传入参数,得到的结果就是:

  1. props: { value : { type: Boolean, default: false} }

是不是与在 Vue 中定义是一模一样的。说了这多这么多,细心的人可能发现了, @Prop 装饰器其实就是将 TypeScript 的写法,转换成了 Vue 写法。知道了 @Prop 装饰器的实现方法,如果大家感兴趣可以,可以阅读其他装饰器的实现方式,思路与 @Prop 装饰器大同小异。

五、总结

转眼间 2020 年,已经过去三分之一。我们在拼尽全力向前跑的时候,别忘了放慢脚步,回头看看,为之后的爆发积蓄能量。此次重构历时 3 个月,虽然“漫长”,但是是值得的。不仅更新了自己的技术,也提升了自己对整体架构的把握。

虽然文章马上就要画上句号了,但对于项目重构之路远远没有结束,依然存在很多的挑战。为了优化用户体验、提升开发效率,我们需要每天以饱满的热情迎接早上的朝阳,不断的提升自己的技术水平。让我们一起成长吧,加油!!!


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本篇文章来源于微信公众号:京东设计中心JDC

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