“盒作万物”是盒马推出的面向全社会征集“盒马小镇”主题皮肤的设计比赛。盒马希望为用户打造一个体验鲜美生活的小天地,并期许让用户的鲜美梦想得以成真的家园。从前期设计策略的制定到落地,以参赛者的角度,为大家详细地解答小镇插画的思路来源。
01. 设计目标
在参赛前期,先对“盒作万物”的大赛主题进行分析与审题。将主题进行拆分,“盒”代表共同创作、“作”代表创意、“万物”代表包罗万象,万物皆可种植。可以得知对于设计师来说,本次大赛的目的是希望多样化,多风格输出的作品,打造每个人与众不同的盒马小镇,增加趣味性与新鲜感。
所以本次设计的核心目标我们定位多样化风格的输出。在参赛过程中,作为不仅要兼顾用户体验、视觉创意,还需要思考如何让风格多样化,达到我们的核心目的。
分析完毕后,从创意、多样化、用户体验等角度入手,拆解出多重设计策略,并在不同的触点中交叉落地。
-
差异化思路、创意点的场景设计
-
风格分析,以多样化风格应用到作品输出
-
以动态设计、情感化设计为目标,提升用户体验
02. 设计策略
“打造差异化,从不同思路打造创意场景设计”
以差异化思路为目的,从盒马小镇的概念和关联场景进行梳理。打造独特的场景,与常规设计思路做出差异。以“种植”行为作为出发点,梳理收获作物的场景、过程。最后选择自然种植作为本次大赛的切入点,以自然生长,新鲜,探索为主题。
在大赛中选择了萝卜、鱼、贝壳、芒果四个作物作为本次大赛的种植物。结合四个作物的生长环境,把四个作品的场景定为:森林、大海、岛屿、城市。
根据四个作物的原生生长环境进行图库收集,用作线稿绘制的参考图库。让线稿的背景、元素从环境、意境、表现手法去还原生长场景的样貌。让场景设立更加丰富,为多样化输出打下基础。
“多样化风格的分析与输出”
为了达到多样化输出的目的。在创意点的场景设定完成后,进行多样化风格的分析。收集目前市面上最流行的插画风格作品,进行梳理和整合。
将所有的插画作品进行整合后,我们总结出几个目前最具有代表性的插画风格和他们的属性特点:
噪点插画:故事性强、趣味性弱、多元性弱
扁平插画:故事性中、趣味性中、多元性中
线性插画:故事性中、趣味性强、多元性中
潮流插画:故事性低、趣味性强、多元性强
然后根据四个种物的场景设立和属性,选择相对应的插画风格进行表达。萝卜选择用噪点插画进行输出、鱼选择用扁平插画进行输出、贝壳选择用线性插画进行输出、芒果选择用潮流插画进行输出。同时也对作物不同阶段的呈现,进行了成长阶段的设计。
“情感化设计,提升用户使用体验”
在设计过程中,不仅要兼顾视觉创意,多样化输出,还要考虑如何去吸引小镇用户。
从用户角度侧去考虑,发现只是纯粹的静态图片可能达不到吸引用户,提升留存效果。在插画输出中加入动效设计。动效不仅能吸引用户,还能增加整个插画场景的代入感,趣味性,感觉种物活生生的展现在用户的眼前。
通过Who、Where、When、What四个维度对用户的使用场景进行了模拟,增加了情感化设计体验,加入不同时段的场景设计。并且根据用户使用时间,进行昼夜切换,增加用户的沉浸感和使用体验。
03. 作品结果
通过以上设计策略的制定和落地方案,达到多样化风格输出和场景差异化。最后输出四个完整设计稿。经过大赛专家评审,四个设计稿均获奖。
在整个项目的设计过程中,尝试了创意设计与用户情感化体验的结合,也为营销设计带来更多价值。
______
盒马创意设计团队——专注于探索新零售体验领域的创意与设计。
同时欢迎优秀的你加入我们
简历可投递至邮箱:
yuan.wy@alibaba-inc.com
shanyao.zf@alibaba-inc.com
若有收获,就点个赞吧
本篇文章来源于微信公众号: 盒马创意设计