你收到的视觉反馈,99%都无用

这样一来,原本简单的B级需求,所需的时间都快赶上一个A级需求。
更无奈的是,这样的事情总在发生。同时,交互领导对他的视觉也一直不太满意。甚至早早给他贴一个“能力不行”的标签。x26amp;nbsp;x26amp;nbsp;

其实,几年前领导给的反馈,都很简单。
比如我就经常听以前的老板说:这个视觉方案不好看,再改改。x26amp;nbsp;

但不知道从什么时候起,这类反馈越来越少。
记得几年前,在设计部门每周重点项目的评审会上,有人拿出一个很丑的方案,虽然大家都觉得这个方案很丑,很不OK。但各小组在反馈阶段都在聊视觉以外的东西。就是没人质疑视觉方案本身。
直到过程中,设计总监进入会议室,听了一会儿就说:这个方案太丑了,有啥可讨论的,赶紧回去改改。x26amp;nbsp;

我现在也是个小组组长,可以说下自己的理解:
现在很难听到过去“简单”的反馈。很大程度上是因为,这类反馈过于“简单粗暴”,显得反馈者很没有水平。且很容易招致下属的追问和反弹。毕竟一般人也不喜欢有人直接否认直接方案。这也导致,现在很多领导给的反馈都很套路,喜欢兜圈子。

组长会把负面反馈变成一套方法体系,不仅可以规避沟通风险。还可以一举三得:
第一,领导通过一些固定的方法和流程,来“帮助”下属提高输出优质方案的概率(帮助不能说没有,就是成功概率不高)。
第二,领导顺便完成了对下属进行了“正确的指导”,这也是团队培养的成绩。
第三,这些过程资料也可以辅助自己的决策。帮助自己规避很多没必要的决策风险。x26amp;nbsp;

如果最后设计产出OK,那就是自己指导有方。
如果最后设计产出结果还不OK。那肯定就是下属的问题,而不是自己这个组长的问题。毕竟自己反馈的过程无可指摘。

本篇文章来源于微信公众号:海盐社

工作

领导只叫我捡芝麻,最后怪我丢了西瓜

2023-8-15 9:00:00

工作

我是谁?我在哪?刚才那个SB说了什么?

2023-8-17 9:01:00

0 条回复 A文章作者 M管理员
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